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直播课程介绍-Unity移动游戏优化利器UPA

性能优化是移动游戏开发中一个永恒的话题,Unity和腾讯游戏旗下的质量开放平台WeTest在此领域深有积累,在11月的时候,二家团队发布了针对

使用Unity开发的游戏或产品深度性能分析工具UPA(Unity Performance Analysis)

,引起了广泛的关注。

在为期30天的UPA免费内测活动中,非常多的游戏项目以及团队热情的参与进来,我们收集了反馈,逐步改善加强了UPA的功能。为了让更多的用户进一步了解UPA的使用。Unity技术工程师孙志鹏与腾讯Wetest产品经理李其美将在12月26日星期二做一次联合技术直播课程。

直播信息

直播时间:12月26日星期二 20:00-21:00

直播课程:Unity移动游戏优化利器UPA

直播讲师:Unity技术工程师孙志鹏、腾讯WeTest产品经理李其美

直播地址:https://connect.unity.com/i/a4fdc696-337f-46ed-820c-04f8fdc22430

直播二维码

直播内容

腾讯产品经理李其美将现场演示UPA的具体使用。包括:如何使用UPA手机客户端、如何使用UPA线上报告、以及线上报告中的每一页数据的应用场景。

Unity技术经理孙志鹏还会以一份真实的UPA测试报告为示例,为大家进一步解读,当我们获取到一份UPA报告时,针对报告中的问题该如何进一步定位和进行优化。

本课程涵盖知识点

UPA使用方法:覆盖功能介绍、工具下载、客户端使用、生成报告等各个环节。

UPA报告解读:详细介绍报告页每个页面的作用以及各个指标的含义。

基于一份具体报告的定位和优化演示:如何使用UPA报告迅速定位性能瓶颈。

讲师信息

李其美,腾讯WeTest产品经理。负责UPA产品设计、策划。曾参与过腾讯客户端性能工具Cube和服务器性能测试工具的策划工作,专注于提升性能测试工具的用户体验,希望为开发者提供更便捷高效的测试方式。

孙志鹏,Unity技术支持工程师。 拥有4年的图形和动画相关工具开发经验,先后供职于Autodesk的Maya团队和Oriental DreamWorks的R&D部门。之后又在移动端的GPU (PowerVR @ IMG Tech) 和VR 头显( @ hypereal)方面工作了3年。

互动环节

为了与开发者更好的互动,本次直播的问答互动环节中,腾讯WeTest团队准备了“哈士奇版QQ公仔”,Unity准备了码农们喜欢的背包。如果你希望我们准备的礼品,那么赶紧准备好你的问题并预约直播,在直播中与讲师进行互动吧!

联系我们

UPA预约:https://wetest.qq.com

关键词:搜索UPA获得更多内容!

官方活动

时间:2018年1月14日

地址:https://www.bagevent.com/event/1031633

时间:截至到2018年1月16日

地址:https://connect.unity.com/challenges/neon

时间:截止到2018年1月31日

地址: https://connect.unity.com/challenges/ml-agents-1

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171223A09DKB00?refer=cp_1026
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