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游戏引擎你认识几种?虚幻引擎不能排第一!

想必大家都玩过游戏,就算没玩过游戏,想必也看过游戏视频,游戏实况吧。而大家口口相传的3A级大作,又是怎么开发出来的呢?那自然是使用游戏引擎开发的,那么几种代表性的游戏引擎,你认识几种呢?

寒霜引擎(Frostbite Engine)

寒霜引擎,是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。寒霜引擎的特点是可以利用较低的系统资源渲染建筑,地面,甚至是杂物的破坏效果,可以在游戏中实现所有物体均可以破坏的效果。使得游戏拥有大面积的地图与丰富的游戏效果。《命令与征服:将军2》《战地系列》《镜之边缘》都是寒霜引擎的代表作品。

虚幻引擎

虚幻引擎的主要设计目的是提高易用性,其易用性主要侧重于数据和程序编写的方面,这样美工只需要专业人士的少量协助,就可以尽量完成更多游戏的数据资源。而且这个过程是在可视化状态下进行的,这样,既提高易用性,无形中又增加了趣味性,操作十分方便。

最近十分热门的《堡垒之夜》以及吃鸡《绝地求生》,以及很多很多的优秀作品,都由虚幻引擎开发,应用十分广泛。

Cocos 2d

Cocos 2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器。

游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES。基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。

Cry Engine引擎

cryengine3,德国的CRYTEK 公司出品一款对应最新技术DirectX 11的游戏引擎。2001年引入的这个“沙盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。

Unity

Unity 3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,由Unity Technologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity引擎虽然写着Unity 3D,但他不止可以开发3D游戏,还可以开发2D游戏,功能全面。

那么,你还知道哪种游戏引擎呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190131A0MAIM00?refer=cp_1026
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