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吊炸天的游戏画面,GTA镇楼!这些牛逼的游戏引擎,骨灰级玩家才知道!

非技术宅对游戏引擎绝壁一无所知。游戏的制作有了它就相当于如虎添翼,没有它就得从零开始。不信你看,以下这些牛逼哄哄的游戏引擎可都出过不少画质吊炸天的精品游戏!(排名不分先后 ~)

Unreal Engine(虚幻引擎):综合实力强

说到大名鼎鼎的“虚幻引擎”,就不得不提画面吊炸天的《战争机器》系列、《质量效应》、《无主之地》、《鬼泣》和《镜之边缘》……迄今为止,出身高贵的虚幻引擎已经走过28个年头。它的商业版较便宜并且制作起游戏相对容易,可以说你很难再找到一款功能如此全面的引擎!

虚幻4的免费意味着什么?说不准。但是小编灰常期待更高level“视觉盛宴”的到来~~

代表作:《战争机器》、《质量效应》、《无主之地》、《镜之边缘》等

Creation Engine:开放性超强大

很久以前,《辐射4》还没上的时候,游戏画面遭到不少人质疑(说好听点叫质疑,说难听就是狂喷)。当时B社啥都没说,只是放出了几张图,喷子立马安静如鸡。当然时至今日《辐射4》的画面还是充满争议的。但是谁也不能否认Creation引擎的过人之处:强大的开放性以及关于光影效果的处理趋近真实。

代表作:《辐射4》、《上古卷轴5:天际》

Unity 3D:打破大厂垄断的 " 搅局者 "

Unity的诞生史可以用两个字形容——励志!没有它就没有后来的udk和cryengine个人版!早些年的游戏引擎市场多少有点垄断意味,小公司和独立开发者用不起贵的引擎,自己开发又实力不够,弄得灰头土脸事倍功半。

为了救广大屌丝于水深火热中、共创美好游戏未来,几个北欧小伙子联手搞出了一个后来 " 轰动 " 业内的玩意——unity。Unity2.0的跨平台开发和同时支持iOS和Android操作系统更是为日后unity占领手游页游市场立下汗马功劳。

代表作品:《炉石传说》、《纪念碑谷》、《奥日与黑暗森林》、《漫漫旅途》

Cryengine(尖叫引擎):画质最逼真

Cryengine是《孤岛危机》的主打引擎,厉害到哪种程度呢?据说许多号称次时代游戏的画质都比不上人家《孤岛危机1》的画面。大气系统不是一般的NB!更有传闻称Crytek制作孤岛危机不是为了卖游戏而是为了卖引擎233333

要知道,CE3的破坏性和可塑性可是很强大滴,尽管制作起来成本较高也比较困难 ~

划时代之作——《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《罗马之子》

Frostbite Engine(寒霜引擎):闪瞎眼的破坏效果

寒霜引擎最大的特色就是大场景!小细节!以及大规模物理破坏!

代表作:《战地》、《荣誉勋章》

ID Tech:引擎发展史和FPS历史的No.1

代表作:《雷神之锤》

另外还有几个游戏引擎也很 NB,那就是:

Red Engine ——代表作:《巫师》

The Dead Engine(死亡引擎)——代表作:《死亡空间》

Anvil Engine(弯刃引擎)——代表作:《刺客信条》、《波斯王子》

Infinity Ward Engine(无尽引擎)——代表作:《使命召唤》

RAGE Engine(狂暴引擎)——代表作:《GTA4》、《荒野大镖客》

GTA镇楼啊!话说,哪一款是你的至爱呢?

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180114A0OFC800?refer=cp_1026
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