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“文艺复兴”激励计划与“VR沉浸式”链游

近日,本体游戏生态负责人华正皓做客由DAppBirds发起的「DApp 生态宣传月」系列活动第15期。

以下内容摘录自现场分享

“本体是2018年6月底正式上线的公有链项目,也是为数不多的能够准时上线的公链项目。本体包括公有链和分布式信任协生态系统。这两部分整合起来是本体的基础设施。”

“就基础设施而言,不但要有一个相对固定的公有链体系,我们的主网是有自己特定的公式算法、网络协议和存储机制等,同时也需要有一个模块化的区块链技术框架,支撑不同行业根据自己的特定需求定制自己的应用链。”

华正皓表示,本体目前具备以下几个优势:

1. 超过11000的 TPS,已位居行业前列,能够支持大型 dApp 高性能应用;

2. Ontology Sharding 分片设计已经发布;

3. 拥有ONT ID(去中心化的身份标识协议)和ONT Data(分布式数据管理协议)等模块化组件和协议体系;

4. 首创VBFT共识算法,其中的 VRF 技术结合 BTF 容错机制是行业首创;

5. 拥有双通证激励模型,能解决因为通证价格上升而导致的燃料费过贵的问题,所有交易都只消费0.01 ONG 的 Gas;

6. 拥有完整的开发工具包包括:SmartX(一站式智能合约 ID)、Docs、SDKs(Java, ts, Python, Go, Kotlin等版本)、APIs 和 dAPI(为 dApp 提供 API,为dAPI使用者提供交互协议) Cyano Wallet(集成了通用的扩展钱包功能), 和 Punica suite(智能合约项目开发框架)。

在华正皓看来,目前很多游戏从业者会对传统游戏行业失去信心,因为版号的限制,巨头的寡头化,支付渠道费用等等。据统计,2018年下半年游戏行业总营收的85%来自头部几个企业,对于中小游戏团队来说,确实非常艰难。

然而,他同样认为区块链游戏是一个新的战场,给了优秀的开发团队一个机会潜心做事的绝佳机会,大浪淘沙之后优质的项目会占据更大的份额。

对于传统游戏开发团队来说,链游其实是一个新的探索方向,目前,区块链上的游戏很多是由区块链团队做的游戏,很少有大型、精美、经济模型设计完好的游戏,传统优秀开发团队进场会带来链游的新一轮爆发。

1月14日,本体宣布通过OEP-39提案,dApp 大规模激励正式启航。4月1日-6月30日近3个月的时间为“早鸟期”,这期间 dApp 开发者将享受特别待遇,获得交易手续费的60%。以此鼓励勇于探索,敢为人先的开发者们大胆设想,共同繁荣本体 dApp 生态。

细则一:交易费五五比例返还

所有在本体主网上运行 dApp 所产生的底层平台交易手续费(gas),开发者将按比例直接返还。

本体拟设置为五五比例,即所有在 dApp 中产生的用户交易手续费,将会有50%直接分配给开发者。本体将在收集完社区所有反馈后公布最终决定。

举例:

开发者基于本体上开发了一个 dApp,用户在这个 dApp 上进行一笔交易产生了0.01 ONG 的手续费,就会有50%即 0.005 ONG 直接返还给开发者。

随着 dApp 的规模越来越大,产生的交易量也会越来越多,dApp 开发者将会获得交易手续费收入也就越多。本体以开放共赢的心态,愿意把这部分的收益返还给 dApp 开发者,为 dApp 开发者带来最直观有效的激励。

细则二:活跃 dApp 额外激励

针对活跃度名前列的去中心化应用,本体基金会创新提出活跃 dApp 激励模式。凡是周期活跃度排名前50位的 dApp,都有机会获得来自本体基金会的额外激励。

活跃应用激励细则

本体基金会接受社区委托,启动文艺复兴计划并试运行一年,时间为2019年4月1日-2020年4月1日,在此期间规则不变。2019年1月至3月为生态应用开发与准备阶段。计划内容包括:

1.激励规模为 ONT 和 ONG 各1亿

本体基金会将拿出1亿个 ONT 和1亿个 ONG(各自总量的10%) 奖励给活跃 dApp 的开发者,以有利于开发者为原则的情况下定期定额发放。

2.激励排名由 dApp 活跃用户数和交易量决定

将根据 dApp 活跃度进行阶段性排名并公示排名前50名 dApp,后期将公示在官方浏览器上。

活跃度由 dApp 的活跃用户数和交易量两个因素决定。活跃度达到一定数值可进入排名区,若排名区 dApp 数量不足50,当期奖金总额按实际进入排名 dApp 数量按比例进行调整。

3.dApp 活跃度排名越高,激励越大

激励分为每日激励排名和每周激励排名。日排行榜将用 ONG 作为奖励,初始每日激励总额为20,000 ONG,周排行榜将以 ONT 为奖励,初始每周激励总额为90,000 ONT,排名越高获得的激励越多。同一 dApp 若同时出现在日周排行榜,将同时获得日激励和周激励。

4.本体基金会关于此激励机制的声明

1) 本计划试运行一年后,基金会将根据社区反馈确定是否调整激励方案;

2) 如发现因人为因素导致的 dApp 活跃度异常,将进行除名;

3) 博彩类 dApp 暂不在此次激励范围内;

4) 如对本激励方案存有疑问,可以轻扫文章下方二维码联系我们,本体基金会保留对此方案的最终解释权。

细则三:dApp 开发借款计划

为帮助 dApp 开发者更顺利地在本体上进行应用开发和运营,本体专为开发者们制定了dApp 开发借款计划,为优秀项目提供开发和运营经费,并提供选择性还款方案。

借款方式

本体官网(ont.io) dApp 版块增设借款计划申请入口,开发者申请内容需包括:申请团队名称、申请团队邮箱、申请团队介绍、现有github地址、所要开发的 dApp 功能点。(说明和详细计划、预计开发所需天数以及预计借款周期与额度)

申请链接:

https://goo.gl/forms/Jk8NQp0CD0ijuiLV2

借款流程

标准借款流程:

第一阶段:开发者提交 dApp 的相关计划和功能介绍,经由本体技术委员会审核,确定借款额度,并设置内部项目负责人全程跟踪项目进展;

第二阶段:dApp 开发完成70%时,本体技术委员会组织第一次评审并发放第一期借款,发放额为总额度的50%;

第三阶段:dApp 上线运行后,发放剩余50%借款额度;

第四阶段:运营期满,回收借款,开发者可自主选择还款方式。

还款方案

选择性还款方案

借款以 ONT 形式发放,并记录借款当时的等值 USDT 数量(如10,000 ONT = 7,000 USDT)。还款时根据当时 ONT 价格,开发者可以选择对自主选择还款方式:

1) 选择归还借款当时的等值 USDT 量;

2) 选择归还借款当时的 ONT 数量。

*博彩类应用暂不纳入本激励细则的适用范围。所有 dApp 版权、运营都属于开发者。

细则四:技术和市场支持

在为开发者提供开发和运维方面的资金支持后,我们希望通过技术和市场方面的支持为开发者提高开发效率和运营效果。

DApp 开发者可以通过官网 dApp 页面进行项目申报,经过技术部门审核后,本体将指定负责人与开发者团队进行对接,并在 dApp 的开发周期中为开发者团队提供全程的对接支持和帮助。

本支持方案与 dApp 借款计划相互独立,dApp 开发者可自由申请仅借款或仅需要技术与市场支持,对于既需要参与借款计划又需要技术和市场支持的开发者,须提交两份申请单。

HyperDragons Go! 技术与市场支持案例

HyperDragons Go! (以下简称云斗龙)于圣诞节正式上线本体,上线三天玩家数日均增长率就达到272%,活跃玩家数日均增长率919%,交易总数日均增长率756%。在此之前本体团队帮助其从以太坊转移到本体,仅用了五周时间。其中,本体提供的支持包括:

技术支持

1. 提供相关协议,帮助云斗龙实现扫码操作(ONTO 是第一个支持云斗龙扫码操作功能的手机客户端);

2. 相关 TS-SDK 的使用指导;

3. 智能合约的编写指导与代码审计。

市场支持

1. 海内外社群传播:发布的相关信息覆盖社群用户共计207,396位,涵盖11种中外社交媒体平台共计36个社群或频道;

2. 海内外市场运营:3个活动文案,海报设计、活动快讯发布、社区软文的撰写和审验,实时社群维护和社群反馈。

申请步骤

进入官网:https://dapp.ont.io

点击最上方 dApp

最后,华正皓介绍,本体近期宣布与领先游戏链宇称(ParityGame)正式启动战略合作,基于本体技术进行去中心化应用平台建设与开发。

1. 宇称打造的区块链首款大型虚拟现实游戏《危城余生》将首发上线本体。这款游戏采用“虚幻4”引擎打造,最新版本中支持 VR 编辑器,为玩家带来身临其境的游戏体验。

2. 由本体与宇称携手打造的国内首个区块链道具资产交易平台 Skrskins 将同步上线。

3. 区块链版“萌宠一路高升”、“斗兽棋”、“穿越火圈”、“我要当皇上”等7款 H5游戏也将上线本体,H5游戏区块链化将进一步丰富本体 dApp 游戏生态。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190131A11EA100?refer=cp_1026
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