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编程含义与历史人物的介绍

编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种"可控体系"【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

编程含义

编绘语言:

机器语言,在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。

汇编程序

汇编程序。使用汇编语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、繁琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。但它有不可替代的特性,比如一些单片机或者一些直接控制硬件的程序就一定要用汇编语言

高级语言

高级语言是一类接近于人类的自然语言和数学语言的程序设计语言的统称。按照其程序设计的出发点和方式不同,高级语言分为了面向过程的语言和面向对象的语言,如Fortran语言、C语言、汉语程序设计语言等都是面向过程的语言;而以C++、Smalltalk等为代表的面向对象的语言与面向过程语言有着许多不同,这些语言支持"程序是相互联系的离散对象集合",这样一种新的程序设计思维方式,具有封装性、继承性和多态性等特征。

高级语言按照一定的语法规则,由表达各种意义的运算对象和运算方法构成。使用高级语言编写程序的优点是:编程相对简单、直观、易理解、不容易出错;高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。用高级语言编写的程序称为源程序,计算机系统不能直接理解和执行,必须通过一个语言处理系统将其转换为计算机系统能够认识、理解的目标程序才能被计算机系统执行。

执行原理

计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。这种将高级MINIPRO编程硬件程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

语言沿革

1946,Konrad Zuse,一位德国工程师,他躲藏在巴伐利亚附近的阿尔卑斯山上时,独立开发了Plankalkul。他把该项成果应用在其它的事物中,比如国际象棋。

1949,动作顺序Short Code ,第一种真正在电子计算设备上使用的计算机语言,尽管他是一个纯手工编译的的语言。

1951,Grace Hopper,为Remington Rand工作,是在第一个著名的编译器--A-o上开始设计工作。当Rand在1957年发布这个语言时,它被称为MATH-MATIC。

1952,Alick E. Glennie ,他利用自己在曼彻斯特大学的课余时间,发明了一个名为AUTOCODE的编程系统,一个未能成型的编译器。

1957,FORTRAN--数学公式转换系统(FORmula TRANslating,FORTRAN名字的由来)--出现。开发队伍的领导者是John Backus,并且他还为ALGOL的开发和巴柯斯范式(BNF)做出了贡献。

1958,FORTRAN II出现,它能够处理子程序和连接汇编语言。由M.I.T的John McCarthy在LISP-LISt Processing上开始设计工作。原始ALGOL规范出现。该规范并未描述数据的输入输出方式;这些问题都留给独立的实现者。

20世纪六十年代末,Pascal 由瑞士Niklaus Wirth教授于设计并创立,具有简洁的语法,结构化的程序结构,是结构化编程语言,在许多学校的计算机语言课上教授的都是Pascal语言。

创建COBOL

1959,LISP1.5出现。COBOL在数据系统和语言大会(Conference on Data System and Languages)上被创建了。

编译器出现

1960,ALGOL 60 ,第一种结构化语言出现。它是结构化语言家族树中的根节点,并最终产生Pascal这样的语言。ALGOL成为六十年代中期至末期欧洲最为流行的语言。

六十年代早期,Kenneth Iverson开始语言方面的工作,最终产生了APL-A编程语言。它使用专门的字符集,为了正确地使用,你还需要兼容APL的I/O设备。

1962,APL被写入Iverson的《A Programming Language》一书中。

SNOBOL这个以"首字母拼词命名"的产品,在工作的初期就取得了绝对的成功,SNOBOL--面向字符串符号(StriNg Oriented symBOlic Language)语言。它衍生了其他一些以首字母拼词命名的产品:FASBOL,一个SNOBOL编译器(1971年),还有SPITBOL--Speedy ImplemenTation of snoBOL--同样在1971年。

1963,ALGOL 60进行修正。PL/1的工作开始。

1964,APL\360被实现。在达特茅斯大学,John G.Kemeny和Thomas E.Kurtz教授发明了BASIC。最初的实现是一个编译器。第一个BASIC程序在1964年五月一日下午四点运行。PL/1发布。

1965。SNOBOL3出现。

1966,FORTRAN 66出现。LISP 2出现。

在Bolt,Beranek和Newman开始了LOGO的工作。小组的头是Wally Fuerzeig,而且还包括Seymour Papert。LOGO中最著名的便是"龟作图"。

1967,SNOBOL4,功能获得极大加强的SNOBOL,出现了。

1968,ALGOL 68,相对于ALGOL 60它是个怪物。一些规范委员会的成员--包括C.A.R.Hoare和Niklaus Wirth--却赞同该计划。事实证明ALGOL 68是难以实现的。ALTRAN,一个FORTRAN的变种出现。COBOL被ANSI正式定义规范。Niklaus Wirth开始Pascal方面的工作。

1969,500人参加在纽约Armonk的IBM总部召开的APL会议。APL的分发需求如此之大,该活动此后被人们称为"The March on Armonk"。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190530A06L9O00?refer=cp_1026
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