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5G加持,VR全景将重新变成风口上的猪

作为曾经风口上的一只猪,VR全景这两年备受资本的冷落,鲜有新的热点。这并不是一个潜力产业该有的样子,因为VR全景实时性和计算的要求很高,需要对目标进行实时识别和自动跟踪,带宽是制约VR全景发展的主要因素之一,在现有的4G网络环境下,VR很难得到发展,但是,5G时代已经到来,VR行业或迎新契机,重新变成风口上的猪。

随着5G技术的逐步推广,VR(虚拟现实)行业被视为5G商用后率先将要蓬勃发展的行业之一。伴随着VR的普及,高质量的画面,高交互性以及经济实惠的终端产品是消费者的追求目标和行业发展方向。高质量的VR内容则是促进VR消费市场的重要驱动之一,只有具有强大计算和图形处理能力的硬件才能够满足高质量的VR内容渲染。

目前市面上已有的VR渲染应用方案高度依赖本地处理硬件,受限于设备昂贵、复杂,缺乏移动性等问题;利用简单移动设备(如手机)配合VR眼镜框将VR内容放在本地渲染,处理能力有限导致图像质量很低。5G+VR技术之后,观众可以沉浸在立体逼真的虚拟世界中,颠覆传统的参观模式,跨越时间和空间进行深度体验,真正让参观者在虚拟世界中深度感受,未来观展的方式将是完全不同的。

现在VR应用的行业跨度其实非常大,虽然现在的5G的环境还未全面普及,但VR已经有了一些非常不错的使用场景。5G给用户带来的更多是便捷,VR设备会越来越轻,联网的范围会更方便,还可以把更多的运算处理能力放在云端,在5G时代,几乎所有的处理器部分都将放在云端,VR云端渲染将本地复杂的图像处理放到云端处理,实现了移动端轻巧便捷的同时还可以观看到高质量的VR图像。该方案只有在5G网络的大带宽和超低延迟的前提下才能实现。不过这些我们对VR的使用方式可能不会有太大改变。

2020年,相信VR全景会借势5G走向风口,再受资本的热捧,逐步走向成熟,届时会有更多的VR全景产品,改变我们的生活。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190906A045EA00?refer=cp_1026
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