随着《第二银河》全球服的正式上线,相信不少朋友已经体验到这个游戏了。不过虽说很多人都玩到游戏了,但不知道大家有没有注意一个细节,那就是游戏服务器方面,官方一直都在说"全球服"而不是说"国服"。这意味着什么呢?这意味着《第二银河》没有所谓的服务器之分,因为《第二银河》只有一个服务器,而这个服务器全球互通,所以叫"全球服"。
"全球服"看似很普通,但大家如果仔细想一下就会发现一个问题,那就是目前市面上支持"全球服"的游戏并不多。早期很多游戏别说服务器互通了,同一个服务器账号都不一定互通。最典型的就是腾讯的手游,大家还记得微信和QQ两种登录模式吧,有些游戏是不是数据不互通?虽说没什么太大影响,但账号都是自己的,却要分开,的确有点膈应。
而《第二银河》作为一款新IP,并且本身类型是比较硬核小众的星战类MMORPG,一上来就选择"全球服",说明"全球服"这个东西本身的发展前途还是很高的。为什么这么说呢?我们往下分析就能明白了。
全球同服并且账号互通有个很大的好处,那就是可以用最简单的手法,将玩家整合在一起。这样不管是游戏的体验还是服务器的维护成本,都会更低(对于中小型手游来说)。虽说在前期搭建服务器的时候会麻烦一些,但和后续维护比起来,还是比较划算的。
除了服务器维护方面以外,还有个点就是游戏体验。现在很多人,包括清洁员在内,对手游最大的偏见其实并不是质量,而是游玩体验。手游明明是需要联网玩的,但结果大家却分散在各个服务器,无形之中就相当于把玩家分散出去了。虽说对于《王者荣耀》这些热门游戏来说,即便分散出去依旧人很多,但并不是所有游戏都和它一样火的。原本总人数就不算爆炸,结果这还分出去一半,会有多好体验?
而《第二银河》在这方面就非常机智,因为星战类MMORPG本身就不是火爆游戏类型,《第二银河》把玩家整合在一起,既能保证游戏的乐趣也能让游戏更真实,毕竟《第二银河》后期玩法和《EVE一样》,是军团运营,人越多越好玩。
从目前情况来说,手游往同服同号发展是未来趋势,《第二银河》就是先锋军。虽然在热度上无法干过一些大作,但从长远来说,《第二银河》告诉其他人,尤其是小厂商,全球同服是可行的,并且效果还不错。
所以从整体上来看,《第二银河》算是开了个好头。未来中国手游的发展,会开始往传统"网游"方向靠拢。或许不远的将来,手游将彻底舍弃"单机"玩法,走向合作娱乐。
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