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暴力裁减重病员工,网易之举确有不妥

11月23日,公众号“你的游戏我的心”发表了一篇长文,控诉自己被网易游戏暴力裁员的经历。该作者是一名游戏策划,他在文章中提到,自己于今年1月检查出患有扩张型心肌病后,被要求主动离职。他写到,自己明确拒绝后,经历了被挑刺、威胁等匪夷所思的事情。

11月25日,网易发布道歉声明,提到该员工绩效考核不及格,但过程中确实存在“简单粗暴、不近人情等诸多不妥行为”,也向该员工提供了补偿方案,未被采纳。

随后,网易又发布了一份内部说明,对事件的时间线进行了梳理,表示此事处理过程长达8个月,涉及员工本人、员工父母、员工主管、HR、劳动仲裁等多方。目前,当事人已提起劳动仲裁,要求网易支付61万余元赔偿。本案将于12月11日开庭。

图为网易声明

公众号长文里提到多位员工遭遇了“暴力离职”,那么问题到底出在哪里?就游戏本身而言,原因不外乎三点。第一,老牌热门游戏活跃度有限,新现象级游戏迟迟不出,形成了网易游戏的瓶颈。第二,国内游戏市场已经相对固化。第三,网易游戏海外市场的情况并不乐观。伽马数据公布的《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》表明,海外市场已经占到了整个国内游戏产业营收的七成。但网易游戏的海外市场仍然比较小,在其财报说明会上,高管提到海外游戏业务占到了整体营收的10%以上。

大批裁员往往发生在企业发展不景气的时候,但网易的暴力裁减,确有不妥,缺少一个企业对员工应有的人文关怀。而对每一位员工的切实关怀,会让员工心怀温暖,更好地转化为生产力。一味压榨员工的企业是没有前途可言的,得人心者方能得天下。

马克思说过,资本来到这个世界,从头到脚,每一个毛孔都滴着血和肮脏的东西。企业不应该只关心自身财富的增长,压榨员工的剩余价值,而待员工没有价值时便暴力踢开。企业在提高创造价值的能力的同时,也应要提高承担责任的能力,将发展成果惠及开来,才能凝聚起利益相关方。管理层不应始终保持高姿态,而应与员工保持接触,满足其合理的需求。

在目前不景气的经济大环境下,网易的案例只是冰山一角,以这一例可以折射全局问题。企业应深刻地认识到承担责任的重要性,提高自律性。在反思劳动保障有漏洞的同时,加紧从制度上切实保障劳工的权利。而权利不是恩赐来的,而是靠每一位员工争取来的。

作者:小怪兽

排版:幺幺

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191126A0MPKQ00?refer=cp_1026
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