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报告:部分游戏企业开始尝试利用区块链等新技术

据中国新闻网消息,12月19日,在海南海口召开的2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2019年中国游戏产业报告》(下称《报告》)。《报告》对中国游戏产业发展趋势进行了分析:知识产权生态赋能游戏产业发展。中国游戏知识产权保护生态逐步建立健全,除传统知识产权保护手段外,也有部分游戏企业开始尝试利用区块链、大数据等新技术,加强对自有知识产权保护和侵权监测。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191219A0NVCS00?refer=cp_1026
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