本月19号,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2019年中国游戏产业报告》,报告显示,我国游戏用户规模达到了6.4亿人。
游戏总用户数中有3亿为女性用户,占比46.2%。今年我国游戏市场实际销售收入达到了2308.8亿元,比去年增长了7.7%,其中女性游戏用户贡献了526.8亿,占比22.8%,基本保持稳定。
角色扮演类游戏是最受青睐的,有54个角色扮演类游戏进入了收入前100的移动游戏榜单;其次为策略类游戏,占比达到14%。
角色扮演类、策略类和多人竞技类游戏在海外市场很受欢迎,收入总数占海外总收入的74.7%。
中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君总结,今年移动游戏继续保持了快速增长,电子竞技游戏突然崛起,为游戏产业注入了新血液。
而且,像AR、VR、云游戏等新技术出现,游戏市场在未来也会迎来新的发展方向。
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