首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Maya中FumeFX与Arnold插件之间的关系

要想在Maya中使用Arnold顺利渲染出FumeFX烟火,得知道一点FumeFX插件安装的时候是需要在Arnold插件中安装shader文件的,如果项目的Arnold是部署在服务器上进行版本控制的,那么在安装FumeFX的时候就要注意这个shader文件的部署工作,这篇文章以Arnold 1.2.7.3和FumeFX 4.0在Maya2016中部署步骤为例说明上面的内容

Step 1、部署Arnold 1.2.7.3到服务器

安装的时候把Configure For Maya选项去掉(配置环境变量用的),这里需要注意的是将安装路径直接改成需要部署到的服务器文件夹中,不要使用随便安装一个路径,然后再拷贝文件到服务器文件夹这种方式,除非你知道怎么去修改mtoa.mod文件

Step 2、部署mtoa.mod文件到制作机器

找到Arnold安装路径下的mtoa.mod文件,拷贝到制作机器我的文档\maya\2016\modules文件夹中,所有机器只要拷贝这个文件就可以使用服务器上的arnold了,这里主要是为了演示原理,这样去部署也是非常不方便的,有更好的办法大家自己思考吧。

Step 3、部署FumeFX的shader到arnold的安装路径

这里安装FumeFX40ArnoldMaya2016x64.EXE,确保安装路径和部署的Arnold路径相同,直接将shader文件部署到Arnold中,此时就不用在制作机器安装这个文件了

Step 4、部署FumeFX到制作机器

此时只需要在制作机器安装FumeFX40_Maya2016x64.EXE并破解(破解部分就不讲了,安装包里有说明文档)就完成了整个配置过程,笔者尝试部署FumeFX到服务器并没有成功,如果谁成功过请给我留言

总结:服务器上只需部署Arnold和FumeFX shader,制作机器只需部署FumeFX以及Arnold的环境变量的配置文件即可。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180122G00HUI00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券