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为什么LOL八年了还不换引擎?这四个原因告诉你,是不敢去换

LOL这款游戏在国服算起来已经有八个年头了吧,凭借着超高的可玩性和团队竞技性质吸引了众多的玩家,毫不夸张的说,LOL说他的玩家是第一多,其他游戏还真的不敢吭声。而且现在LOL的赛事那么火爆,LPL的观众那么多,也是促进了电竞的发展。

不过有一个问题一直困扰着众多LOL玩家,那就是为什么LOL都八年了还不换引擎呢,毕竟论画质和模型来说,LOL还是几年前的,和其他游戏比不了,那么为什么不想着去换一下呢,下面甲子就告诉大家原因。

首先对于LOL的画质来说,确实是有点比不上其他的大型游戏,而且地图什么的也都是属于2.5D的,和其他的3D游戏比起来有些落伍。如果提升画质换一下引擎的话,岂不是更能吸引玩家,毕竟现在的玩家都比较挑剔,喜欢高画质的游戏。

但是LOL不去改善是真的因为技术问题吗?其实并不是,首先第一个原因是因为工程太大了,LOL运行了八年,这其中的代码太多了,重做引擎架构代码等于是重新做一遍游戏,那还不如直接再出一个呢。

第二个原因如果换引擎的话肯定会出现很多的BUG之类的,记得在S3的时候换过一次,虽然画质改善了,但是也出现了很多的BUG,所以这时候拳头都不敢乱动了,毕竟这会影响到玩家的体验,太过于冒险。

而第三个原因也是比较重要的,那就是如果换引擎提升画质的话,那么就相当于提升电脑配置,而现在不少人的电脑配置并不高的,甚至不少人为了方便都是用笔记本的,而笔记本玩游戏不如台式,所以提升画质的话会让这部分玩家玩不下去,这一点拳头也是比较善解人意。

而第四个原因就很好理解了,现在LOL主要的部分是在赛事方面,大家也都很喜欢这个比赛,甚至不少人虽然没时间玩LOL了,但是每次到了LPL的联赛开始的时候,还都会回来看的,一起呐喊一起加油。

甚至意义已经超越了游戏本身,让LOL从单纯的游戏变成大家都喜欢的电竞赛事,所以拳头接下来的重点肯定就是赛事方面了。

而且也很少听到有玩家对LOL的画质抱怨的,基本是很少,毕竟如果真说画质的话,LOL现在还没有到那种画质很落伍的地步,起码现在比一些“一刀好几百级”的好很多,而且重在可玩性和团队配合上。

就连甲子自己也从来没有对画质问题产生过抱怨,甚至觉得LOL这画质很适合我,每天上来欢乐一下,练一练英雄,和队友玩一玩梗,没事看看LPL联赛就很满意了。

所以以上这四个原因就是LOL为什么八年不换引擎了,一是没有必要,二是换引擎带来的后果可能比较大,所以拳头干脆就不敢换了,毕竟现在一切好好的,没有必要去冒这个风险的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190918A0NKCS00?refer=cp_1026
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