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国内月亮圆吗?这一款游戏是怎么让外国玩家打脸的

都说外来的和尚会念经,那么对于国外的玩家来说,《第二银河》这款来自中国的“和尚”究竟念了什么经? 科幻一直不是国内厂商擅长的领域,国产科幻也很少有让人眼前一亮的佳作。无论国内还是国外,科幻类题材相较其他的热门游戏,都算是比较小众的那一类,之所以会出现这种情况,原因无外乎以下几个,首先就是上手难度的问题。

在这一点上,《第二银河》就有不小的改变,它压缩了学习成本,让每一个踏入这片宇宙的玩家,都能在短时间内融入这个世界,并且目的性明确,知道自己下一步要做什么。游戏的新手引导系统很成熟,从如何操作飞船到改船、贸易、科研生产、战斗等等,事无巨细,全部解释给玩家们。但它也没有过度“剧透”,它只是把最基础的操作教给玩家,后续对于各个部分内容的探索,依然需要玩家亲力亲为。

其次,游戏在自由度方面也设计的相当不错,很多国产的科幻游戏为了压缩成本(也有可能是技术实力达不到),采用了Ctrl C+V的方式盲目复制星球、星系,让整个世界变得“假、大、空”。但在《第二银河》直径超过1000光年的宇宙中,玩家们可以在星系间自由探索,感受整个宇宙的浩渺。这种精雕细琢的设计,让每一次探索之旅都充满惊喜,刺激了玩家们的探索欲望。

大量国外玩家们迷恋的还有游戏的剧情,相较于很多科幻游戏动辄星系大战的鸿篇巨制,《第二银河》的剧情故事显得有些紧凑。但它突出的是一种真实感,掌权者与底层人民的争斗、一环套一环的连环阴谋,不断反转的剧情,非常容易感染玩家。或许就是这种“小而精”的感觉,才让游戏的剧情的带入感异常强烈,每一个故事的起承转合都很全面,再加上是线性的剧情设计,读上去有一种在读科幻小说的感觉。

另外,游戏在养成方面,采用了极度自由的方式,无论是主角的技能加点,还是科研的发展方向,都可以自由控制。虽然在游戏的初始选择阶段会选定一个方向,但后期的发展,还是可以根绝自己的喜好选择。只是这些加点或者科学研究,都需要大量的资源,你或许需要多准备几个肝。

也许并不是“国内的月亮圆”,而是《第二银河》用自身过硬的质量,为自己赚得了口碑。结构紧凑的剧情、有足够的深度的系统,广袤的星系,都足以让科幻爱好者们为之痴迷。全球同服的《第二银河》中国大陆地区上线时间为10月23日,如果你是个科幻迷,这将是你不容错过的一款佳作。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190927A0E98B00?refer=cp_1026
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