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Android View事件体系全面总结+实践分析

今日科技快讯

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作者简介

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本篇文章来自阴月有晴_的投稿。主要介绍了Android中事件体系相关知识,希望对大家有所帮助!

阴月有晴_的博客地址:

https://www.jianshu.com/u/11893317ab1d

前言

在这之前看了很多相关文章,感觉要弄清楚事件分发机制,还是需要自己动手实践体会的。动手之前要明确事件分发机制要研究的是什么:事件序列在ViewGroup/View之间的传递规则。

正文

基本用法即同进程下Activity与Service双向通信,先描述整体实现过程然后直接上代码:

根据上面的内容首先我们需要注意几点:

研究的是事件序列而不是单个事件

至少要考虑到一个ViewGroup和一个View

传递或者说分发包括父View向子View传递事件(事件下发过程)和子View向父View传递事件(事件消费过程)。

举例说明一下为什么要考虑上面这几点,如果事件传到了一个没有子View的View里面,这时view的onTouchEvent()会被回调,我们可以通过重写onTouchEvent()的返回值来决定是否消费这个事件。如果这个事件是down,而onTouchEvent()返回false不消费它,那么事件序列后面的事件都不再分发给这个View,如果消费了down事件,那么后续事件会继续分发给这个View,这时,如果不消费后续事件的某个move事件,那么这个move事件后面的事件依然会分发给这个View。

由此可见,对事件序列里某个事件的消费情况是会影响后续事件的分发的。

另一方面,如果这个View没消费down事件,那么会一层层往上回调父View的onTouchEvent()将down事件传递给父View,所以事件的消费也是一个传递事件的过程。

上面的例子是通过编写代码验证的一个事实,至于原因,会在文中详细分析,这里只为说明需要考虑上面的几个注意点。

虽然事件体系很复杂,但是是有规律可循的,我们实践的目的就是寻找这个规律。根据我的理解,觉得这个规律用文字描述是会很乱的,所以画了一张图作为Android事件机制的一个总结:

Android事件分发流程图

由图可以看到将整个流程分为了4种情况,下面将通过实践详细分析这4种情况,包括为什么这样划分,其他更多的情况如何归类排除等。

首先实现下图界面,界面每一层View的dispatchTouchEvent(),onInterceptTouchEvent(),onTouchEvent()三个方法中加上相应的log并返回默认的super,也可以使用这份代码.代码地址如下所示:

https://github.com/developerzjy/ViewEventTest

图中,我们可以把Activity看作是顶级父View。

界面

然后研究 Android 事件分发流程图中的4种情况:

默认情况,全部返回super,默认情况是不拦截不消费事件的。

View的onTouchEvent()消费down事件,其他默认。

ViewGroup2的onTouchEvent()消费down事件,其他默认。

ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()拦截down之后的事件。

消费事件指onTouchEvent()返回true,拦截事件指onInterceptTouchEvent()返回true。从4种情况可以看出,将一个事件序列的ACTION_DOWN和ACTION_DOWN之后的事件分开考虑了,分析完源码之后就会明白为什么这样做。

下面开始结合log分析4种情况,为了方便查看和描述,我会把log用空行分为三部分,第一部分是down事件,第二部分是move事件,第三部分是up事件。

情况1

默认情况,全部返回super,默认情况是不拦截不消费事件的。

上面的log我手动加了几个注释,默认情况下Activity/ViewGroup/View不拦截不消费事件,由log很容易看出,down事件经历了一下一上的过程,下是分发过程,上是消费过程。如果下发无人拦截,事件会一直向下传递到子View,如果子View不消费事件,会传给父View去消费,即依次回调父View的onTouchEvent。

然后就是move和up事件,log很简单,因为down事件子View们无人消费,那么事件序列里面的后续事件也就不再下发了,直接顶级Activity(DecorView)自己来处理。

为什么后续事件不再下发给子View,答案在源码里。接下来开始分析源码。

下面是ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法,只保留了关键代码,其中if语句都是完整的,可以通过if语句在完整源码中定位代码。数字编号的注释是 ACTION_DOWN事件的下发过程,注意是down事件的下发过程。

代码中注释很详细,最终可以得到一个结论:当ViewGroup不拦截down事件且它的子View消费down事件的时候,mFirstTouchTarget不为空,否则mFirstTouchTarget是空。

下面带着这个结论重新看源码,不过这次分析的不是down事件,而是down之后的事件。只看关键部分,上面代码的编号2部分如下:

首先if里面的actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN肯定是不成立了,看mFirstTouchTarget != null,如果mFirstTouchTarget不是空,那么说明子View消费了down事件,会执行到intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);这一行代码。如果mFirstTouchTarget是空,说明子View没消费down事件,直接else里面intercepted = true;拦截事件。然后看默认情况下的log:

这里顶级的ViewGroup是MainActivity(DecorView),首先down事件下发到子View,然后子View没消费它,又一层层交给父View消费,最终无人消费传回了MainActivity,down事件结束。由上面的源码分析可知,这时的mFirstTouchTarget是空,如果move事件来了,那么直接执行源码编号2部分的else拦截事件,所以后续事件的log就是上面这样不再下发(同时也没有onInterceptTouchEvent()方法的log因为没调用到它)。如果子View消费down事件,mFirstTouchTarget就不是空,后续事件的流程就与down相似了,读者可以修改MyView的onTouchEvent()消费掉down事件试一下消费down事件的情况。

对于后续事件,无非就是拦截不拦截,决定权还是在编号2部分的代码。决定的结果是是否进入编号3的if,进入的话,如果不是down事件的就直接跳出编号3的if了。

扩展:由上面的分析可知,dispatchTouchEvent()方法是由父View调用的,子View是通过这个方法的返回值来告诉父View是否消费事件了,这个大家都知道。但是,考虑一个问题,Activity -> ViewGroup1 -> ViewGroup2 -> View,如果事件按这个顺序下发,最终View消费了down事件,那么Activity如何知道View是否消费事件呢。过程必然是这样

View.dispatchTouchEvent() 返回 true ->

ViewGroup2.dispatchTouchEvent() 返回 true ->

ViewGroup1.dispatchTouchEvent() 返回 true ->

Activity得到ViewGroup1.dispatchTouchEvent() 返回 true后就是上面分析的源码流程了。

这个过程只是猜测,我没有深入分析源码,不过我打了个log,结果是一系列的dispatchTouchEvent()确实是返回了true。也就是说ViewGroup1和ViewGroup2并没有消费事件,dispatchTouchEvent()却返回了true,那么网上的一种说法:dispatchTouchEvent()返回true就是消费事件。这种说法或许并不完全准确,具体还需去源码找答案,这里先不分析了,只是说明一个问题:不要轻易重写dispatchTouchEvent()。就算重写,也要尽量保证调用到super方法并且返回值与super结果一致。其实,源码已经提供了两个接口来间接的重写它,就是onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),通过源码可以知道它们最终都是dispatchTouchEvent()来调用的。而且用onTouchEvent()的返回值来描述是否消费事件是没有问题的(不消费事件的View根本调用不到onTouchEvent())。

针对默认情况下的log的源码分析到此结束,理解了默认情况,后面3种情况就简单了。

情况2

View的onTouchEvent()消费down事件,其他默认(这里说的View是界面图里的最小的子View,不是ViewGroup1或ViewGroup2)先分析一下,由上面的默认情况来看,对于事件机制只研究单个事件是不能说明问题的,需要看整个事件序列里每个事件是如何处理的。所以研究事件消费需要考虑以下几种情况:

说明一下上图,对于图中第1点不消费down事件,其实就是情况1(默认情况),由情况1的log可以看出,不消费down事件的时候,后续事件不再分发给该View,所以图中分支1对于View来说不用再考虑后续事件。

然后看图中2,3,4,5分支,通过前面的Android事件分发流程图可以看出,它们可以得出同一个结论,所以它们可以看成是一种情况。

分析至此,只有情况1和情况2两种情况。对于2,3,4,5分支得出结论?这里拿图中分支5来举例,修改MyView的onTouchEvent()的代码如下:

代码不难理解,实现了MyView消费事件序列里的down事件和第3个,第5个事件(从0开始计数),其他事件都不消费。同时,为了方便查看,在log中打印出了x的值。log如下(每个事件的log用空行分开了):

上面log一共7个事件,虽然log很长,其实很简单,主要分为两类:MyView消费的和MyView没消费的。其中x=0,3,5是消费的,其他未消费。下发过程 log 中的所有事件全部一样(和默认情况下的down事件也一样),为什么每次都会调用onInterceptTouchEvent(),通过源码分析也已经很清楚了。消费过程的规律也很明显,x=0,3,5的事件消费掉就没了,其他没消费的事件直接传给顶级父View而不是一层层传回去。

情况3

ViewGroup2的onTouchEvent()消费down事件。

首先,由情况1的log可以看出(如果理解了默认情况,这时候是没必要回去翻log的,脑中自然形成),要想出现当前的情况3,首先得让View的onTouchEvent()不消费down事件(如果消费就是情况2了,已经分析完),同时,由于View的onTouchEvent()不消费down事件,那么后续事件都不再传给View,也就是说没View什么事了,所以界面相当于变成了下图这样:

看图和标题发现了什么,变成情况2了,那就简单了,直接看log,下面是ViewGroup2的onTouchEvent()消费down事件,后续事件都不消费的log(相当于情况2那个图的分支2,可以顺便验证上面分支5得出的结论):

log中需要注意down事件经历了一次MyView的onTouchEvent()方法,down之后的事件不再执行ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()方法。原因在源码分析中已经给出,结论在前两种情况已经得出,没什么好解释的了。

由上面分析可知,本情况是可以算成情况2的,只是感觉单独把它分出来逻辑更清楚合理一些,分析情况4的时候也会解释一些原因,同时,这也是对前两种情况的一个运用,如果理解了情况1和情况2,其他很多本文没提到的情况都能解释通的。

情况4

ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()拦截down之后的事件。

前面研究的都是onTouchEvent()消费相关的情况,这里研究onInterceptTouchEvent()事件下发拦截。

首先仔细看标题,为什么不考虑拦截down事件而只考虑拦截down之后的事件。因为拦截down事件之后,事件直接交给自身的onTouchEvent()处理,不再经过子View,也就变成了情况3的界面(注意这里是变成情况3的界面而不是变成情况3,内部流程与情况3是有区别的,后面解释)。变成了情况3的界面之后,回调到自身的onTouchEvent()又分为不消费down和消费down:不消费down就是情况1;消费down就是情况2。

这里解释为什么 “是变成情况3的界面而不是变成情况3”,这里的情况是ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()拦截down之后,down直接交给ViewGroup2的onTouchEvent()去消费。而情况3是没有拦截,down事件先去子View溜了一圈,发现子View不消费它,然后才传递给父亲ViewGroup2去消费。

说明了有两种方式可以让ViewGroup2消费到down事件。这也是把情况3从情况2分离出来的一个原因。

上面的分析说明拦截down后必然出现前面的三种情况之一,所以这里不再考虑拦截down。下面看看拦截down之后的事件会有什么不同。

修改ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()代码如下:

代码很简单,当x==3的时候拦截事件,也就是拦截事件序列里的第4个事件,log如下:

log需要分析3个地方:

x=3之前的事件,很好理解,就是情况2。

x=3的时候的事件,x=3的时候ViewGroup2已经拦截事件了,为什么MyView还是收到了一个事件?如果用log把MyView收到的这个事件的action值打印出来的话发现它是ACTION_CANCEL这个事件,它表示非人为原因结束本次事件。对于ACTION_CANCEL事件我举一个例子,一般我们处理事件的时候会在down事件记录一些东西,然后在up事件清掉记录。那么如果在ListView中有一个Button,我们按住Button的时候按钮收到down事件,这时手指开始滑动,事件就会被ListView拦截处理了,这时候按钮就再也收不到up事件了,但是ListView拦截事件的时候按钮会收到cancel事件表示非人为原因结束本次事件,所以这时可以把up事件要做的事情让cancel来做。

x=3之后的事件,代码中只改了onInterceptTouchEvent(),而onTouchEvent()是默认返回,也就是说ViewGroup2拦截事件之后并没有消费,从log也可以看出,每个事件都传回了Activity。但是,ViewGroup2不消费事件为什么后续事件还是不断的分发给ViewGroup2,而且执行到它的onTouchEvent()方法?(看似好像违背了默认情况的规则),这是一个问题,也是需要注意的一点。

首先,事件为什么分发到ViewGroup2?其实源码分析中已经解释了,当有子View消费掉down事件后,(MainActivity的)mFirstTouchTarget就不再是空,后续事件都会被下发到子View(递归),除非父View的onInterceptTouchEvent()主动拦截事件,而例子中ViewGroup2的父View和Actvity并没有拦截事件。

然后是为什么总是调到ViewGroup2的onTouchEvent()方法,原因是ViewGroup2没有处理事件的子View了,所以会调用到ViewGroup2的super.dispatchTouchEvent(),也就是调用父类View.dispatchTouchEvent()方法,所以如果没有设置onTouchListener就必然会调用到onTouchEvent()了。

总结

文章到这里就分析完了,这时候再看Android事件分发流程图,此图就是根据上面4种情况画出来的,如果理解了那4种情况(至少要做到给出一种拦截消费方式,能想到每个事件的log是什么样的),那么看懂这张图应该是不难的。

Android事件分发流程图

关于结论,这里无法给出一种简单的纯文字描述(即使描述出来也是很复杂的,一堆if),《Android开发艺术探索》中给了11条结论,有兴趣的可以看一下。但是,上图中有一些文字描述,可以当作结论,主要是绿色箭头对应的两部分,描述的是各个事件最终的去向,图中的各个分支箭头,就是各种情况下的条件。

最后,文中有没考虑到的情况或不对的地方欢迎留言讨论。另外,对于源码,文中只给出了下发过程的分析。消费过程就不再给出详细分析了,提供一个思路,文中的源码分析里有一行注释 //下面消费事件相关的代码,省略,读者可以从这里开始看消费相关的代码,注意这是ViewGroup类里的dispatchTouchEvent(),这行注释下面会有相关的逻辑调用到dispatchTransformedTouchEvent()这个方法(下发过程也调到了这个方法),这个方法里会有super.dispatchTouchEvent(event)这样的代码调用到ViewGroup类的父类View里面的dispatchTouchEvent(),然后看View里面的dispatchTouchEvent(),就会发现onTouchEvent()被调用了,同时也会发现一些其他的东西,比如onTouchListener()和onTouchEvent()的优先级。

关于dispatchTransformedTouchEvent()再解释一下,里面有两种代码:super.dispatchTouchEvent(event)和child.dispatchTouchEvent(event)。简单理解,前者就是调用ViewGroup自身的onTouchEvent()去消费,后者是将事件分发给(界面上的)子View去处理。如果子View是ViewGroup,那么子View处理事件的流程和父View类似,从ViewGroup的dispatchTouchEvent()开始执行;如果子View不是ViewGroup,那么直接执行View的dispatchTouchEvent()逻辑。而View的dispatchTouchEvent()里并没有将事件传给父View去消费的代码,其实消费过程事件不是传递的,而是根据子View的dispatchTouchEvent()返回值和一些ViewGroup自身的记录来决定是否调用super.dispatchTouchEvent(event)来调用自身的onTouchEvent()。好了,思路就提供到这里。

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