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一起来捉妖增强游戏体验感的几处小更新直观盘点,你发现了多少?

Hello小伙伴们大家好,我是小竹,欢迎来到小竹谈游戏,一方谈论捉妖的小天地。

对任何一款游戏来说,玩法重要,游戏细节也很重要。正是处处细节表现出了同一款游戏的游戏体验,细节的改善也是游戏更新的一大意义。这次9月26日大版本更新就做到了游戏体验的提升,下面小竹给大家直观地盘点一些小更新。

文/小竹谈游戏

一、聊天系统

首先是聊天系统。虽然聊天系统并不直接涉及到游戏玩法问题,但却是一个体现游戏体验感的重要一环。聊天系统共有两大更新。

其一是在同城区域聊天中添加了按照距离筛选信息的功能,分别可以选择2千米、5千米、十千米和整个同城的信息进行筛选,虽然如今游戏人气依然低迷,小竹居住地也不算偏远,至今还没发现两千米内的御灵师同行。五千米倒是有不少信息。

无论你附近两千米内有没有另一位不认识的御灵师,这个功能添加的更大目的与意义是增强游戏的线下交互性。正因为玩家数量不多,如果你能意外发现身边就有志同道合的御灵师,可能会有更大的惊喜,当然,线下交友需谨慎。

另一个更新是添加了聊天表情包。关于表情包功能的添加倒是早有预告,虽然目前看起来用的人并不多,但功能的完善总是能够增强游戏体验感的。《一起来捉妖》的聊天表情包原型都是游戏中的妖灵,还是比较有意思的。

二、孔明灯妖灵放归

如题。孔明灯已经被不少御灵师弃之如敝履,原因无非是孔明灯捉到的妖灵资质都太差,又大多都是常见妖灵,而常见妖灵的符印又不缺,所以被人忽视。也正因为孔明灯价值不大,除了游戏初期或许可以开图鉴、跑到各种巢穴放孔明灯收集巢穴妖灵用以星移、偶尔会有金角小妖银角小妖等稀有妖灵被孔明灯捕获外,就没什么更具价值的用处了,所以大家嫌麻烦往往会选择丢弃孔明灯。

说到麻烦,主要就是过场动画和妖灵放归问题。前者没有变化,而后者,原本需要点开妖灵背包一一点击后批量放归,增加了游戏工作量。而如今游戏添加了一键放归功能,直接就能在收获孔明灯的时候选择一键放归,方便了不少。更新虽小,但值得给这个小更新点个赞。

三、妖灵排序搜索与AR功能重启

还有个小更新能提高游戏的方便性,那就是妖灵排序搜索,添加了不少选项,可以更快地找到自己想要看到的妖灵。

另外,游戏AR捉妖功能终于恢复,虽说恢复AR功能的效率有点低下,但好歹还是恢复了。有一些御灵师一开始就是奔着这个AR功能入的坑,中间这个功能一度作废。而未来,小竹记得在官方预告7月26日大版本更新的时候就提到了一些关于AR的新玩法,不知道将在什么时候上线,暂且拭目以待。

总结

其实还有不少小改进,小竹就不一一赘述了,欢迎大家在下方评论区补充。好了,原创手打不易,后续小竹也会持续更新《一起来捉妖》相关内容,在此期待你的关注!借用表情包说声,你能看到最后,小竹在此拜谢!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190927A0MZB400?refer=cp_1026
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