大家好,我是你们的老朋友小信。 在游戏中我们经常会有一种英雄不受控制的感觉,玩家们有时候会开玩笑说:游戏玩不好都怪设备,怪网络就是不怪自己。
其实有时候游戏的基础设置是很影响发挥的,自动攻击设置也是很多玩家都忽略的设置,其中有几位英雄要是开了自动设置就是自掘坟墓。
不知火舞
首先我们来说一下不知火舞,不知火舞的被动是每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向对敌人造成伤害,而不知火舞的机动性被动对于她的位置有着很大要求。
一旦触发被动若是没有调整好方向就会变成“不知所措”,所以这个英雄的普攻不能释放的太随意,也就不适合自动攻击设置,否则你会发现不知火舞在你手中会变得无法控制。
孙悟空
我们都知道猴子是依靠普攻打暴击的,他的技能也不过是强化普攻而已。很多时候猴子追残血就差一棍的时候,结果打在了小兵或者野怪的身上会有多尴尬,这都是自动攻击的功劳。
自动攻击会选择就近单位进行普攻,很多时候范围内的敌人却打不到,如果猴子的技能不能连贯是没有把握击杀的,所以猴子也不能开自动攻击的设置。
亚瑟
我们都知道亚瑟是一个非常粘人的战士,他的一技能沉默是很多人头疼的根源。很多人就是从满血被他一直黏到残血,然后被他一技能沉默加速收割。
如果亚瑟开了自动攻击的设置,在追人的过程中很容易将技能错放在小兵身上,而且对于亚瑟来说,沉默和大招放在谁身上很重要,尤其是打团的时候,所以亚瑟还是设置成指定英雄会比较好。
妲己
妲己是一个无脑但是也强势的法师,技能几乎没有难点。话虽如此,但是妲己算是一个单体爆发比较强的英雄,她的技能针对个体的效果更强一些。
如果妲己开着自动攻击设置,在攻击的时候,一旦出现多个单位就会自动分散妲己的伤害,这样会让妲己错失人头或是陷入危险境地。毕竟秒人才是妲己的真谛,所以妲己最好设置英雄锁定模式比较好。
以上这些英雄都是不适合自动攻击的英雄,还有一些特殊情况下自动攻击也会影响发挥,尤其是攻到水晶的时候,如果伤害被小兵吸收了而点不了塔就很尴尬了,所以我们要根据英雄的特性还有使用习惯进行设置。
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