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炉石传说:天梯节奏变化,这几个版本已经变成了暴雪教你玩游戏

炉石传说天梯很多小德,超生和奶哪个都不好赢,战士不好混啊。防战很难打龙法和地雷战,但依旧和超生德五五开,打不过超生德可能是熟练度问题。虽然这个版本的标准环境,战士的刀退了,德鲁伊的铺场强了,但战士能按时变身就是大优势,至少我本人从十到五就是靠打动物园和超生德上去的。这版本狂野还没打过,不过按照经验来看,狂野的奇骑和超生德这类卡组一直是战士的弟弟。

上个版本狂野奇数骑抓海军贼91开,海军贼抓大哥牧73开,慢速碰到大哥牧慢性死亡,控制卡组直接死绝,这个版本新开还好,不过才几天又那个鬼样子,至暗术抓着大哥牧和其他控制慢速打,海军奇数接着石头剪刀布,10个萨尔9个偶数,看到猎人盲猜机器。卡牌游戏卡组不同有人占优正常,可是这也太夸张了。无论输赢在两边形态出来的那一瞬间大概就清楚了,打输打赢又有什么意思?吃鸡好歹开门遇到好东西还会激动点,炉石现在狂野5级基本上就是石头剪刀布。

每个版本都有神,这次轮到战士当老大而已。再说了,超神德,奥秘骑都是可以打战士的。这才是巨龙年的第一个版本,我们看一个职业是否强势,必须要通过一年三个版本一起回顾,因为有些新卡来了,有些卡退环境,比如646游荡恶鬼就可以让战士痛不欲生。因为奇偶数太竞技性了,这个版本又过于随机,很难在运气与竞技性之间平衡。

以前的几个版本,在初期和末期会出现很不同的卡组,因为天梯节奏是变化的,但是最近几个版本很少出现这种现象,一套卡组基本能从头用到尾,比较没意思,根本原因在于这几个版本已经变成了设计师教你玩游戏,设计师想让你玩炸弹战,然后大家都是炸弹战。现在防战第一梯队,只怕内战,对阵全职业胜率都有60左右,主要所有现在就光头解牌多,这个快攻环境里,光头快无敌了。

炉石区原则上来说是不能在未播满本职直播的情况下播别的游戏的,既然是加班玩别的游戏也无可厚非。炉石的游戏性质特殊,你让别人玩卡牌游戏玩一天玩的人不吐看的人也吐了。可以加一些玩别的游戏的时长来放松和稳固人气,已经是播可玩性不是很高的游戏的男主播们的潜规则了,再说炉石现在这版本做成这样天天玩炉石估计热度早就掉光了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191009A07NKZ00?refer=cp_1026
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