首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么有人看不起《炉石传说》以及《炉石传说》的玩家

“我打了这么多年,上所有的电视媒体,做所有的报纸宣传,我都在竭尽所力的告诉外面所有不了解我们的人,我们不是游戏,我们是电子竞技,是有技术含量的。但偏偏打星际1的看不起打魔兽3的,打魔兽3的看不起打dota的,打dota的看不起打lol的,到最后我们的本质是不是就tm的是个游戏而已?何苦多事!” ——李晓峰

首先用李晓峰同志的话作为开头。

炉石传说

这个问题还是在《炉石传说》最火爆的时候被提出的,作为一款没有抄袭,自主研发的游戏来说,如果有人会瞧不起,我只能说这个人完完全全得病了,得了一种见不得别人好的病。

但我们还是要说道说道《炉石传说》有哪些点会让他们瞧不起:

必备操作,光速ESC

1,不需要操作

作为一款卡牌回合制游戏,只要会点鼠标就能够玩起来,唯一需要手速的可能就某些OTK卡组,比如“野猪牧”“螃蟹术”。或者在别人斩杀的时候瞬间点下ESC。

但游戏定位就是卡牌游戏啊,然道只有需要手速1000APM才能玩的游戏才能称作为游戏吗啊?

咱们手残党就没资格玩游戏了吗?

胜利属于神抽狗协会

2,游戏机制过于简单,无脑

以这一点嘲讽《炉石传说》的人大多是其他类型的卡牌游戏,比如昆特牌,万智牌,游戏王。

不得不承认炉石传说为了降低每张牌的复杂程度,很多牌的效果很简单,机制也很简单。卡牌之间的配合思路和套路过于单一。但这才是吸引众多玩家玩炉石入坑的原因。难度低,简单易上手是吸引了更多人玩,而且并不是所有人都有时间去研究一款游戏的,游戏的本质在于娱乐,如果连入门都变得艰难无比,谁还有心思去玩呢。

我也不否认万智牌之类的卡牌游戏对于套路,决策,想法的更深的探索,但与炉石传说相比,两款游戏所注重的方向,面向的人群就是不一样的。

没有那个先进,高人一等,本质都是玩游戏而已。只是恰巧我选择了炉石,而你选择了万智。仅此而已。

3,游戏随机性过大

打败职业选手的小学生之弓

炉石传说是一款运气游戏,不光别人这么认为,就连我们炉石玩家自己也会这样认为,神抽永远是占主旋律的。

炉石传说一开始为了简化游戏策略选择复杂程度和操作性采用大量随机性。随机性带来的众多节目效果,也是这款游戏的魅力,每个人都有赌徒心态。

但是随机性一旦体现到比赛当中,就会变成千夫指了。在某些对局中,运气确实占大多数,导致了好多人产生一种垃圾游戏我上我也行的错觉。

但一款游戏上升到比赛,只有在技术相同的情况下,才会比拼运气。

朝神的奴隶战

朝神,K神等职业玩家,我们看他比赛的时候还在乎他能不能赢吗,那种细成针的操作,开上帝视角般的思路已经足够惊艳我们。

即使现在炉石传说没那么火热了,但依旧是一款值得玩的游戏,没钱玩竞技,有钱打天梯,喜欢骚操作的耍耍奇葩卡组。遇到瞧不起我们的,也没必要跟他争论,借用《霸王别姬》的一句台词,都是三教九流,谁瞧不起谁啊?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190828A0JADN00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券