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—游戏推荐—
有这么一款游戏,没有足够的阅历难以驾驭。
或许它涵盖着深刻道理,或许它也破洞百出。
英文名称:BioShock Infinite
游戏类型:第一人称射击(FPS)
作者|博学
整理|小虫
“《生化奇兵:无限》,这是一款堪称艺术品的存在,这是一款可以与《GTA5》相对抗的神作。我不知道你们通关之后是什么感想,不过要论我说,我没有和伊丽莎白一起去巴黎这一点让我十分生气。不过,除去这一点,我还有更深的一层思想对你们表达出来。”
01
游戏里把玩家带回1912年,在那年,建立哥伦比亚的初衷,是为了让他成为天空之城成为乌托邦。
游戏开始时,主人公布克会乘坐一条小船到一座灯塔处。这里有一个可以通往哥伦比亚城的火箭筒。
布克需要前往哥伦比亚城,解救女孩,以便偿还债务。(最后这个女孩伊丽莎白会成为主人公的游戏伴侣)
乌托邦。这一个词象征着完美,平等,和平……在乌托邦里,将不会有任何形式的歧视,每个人都能受到应有的尊重。
科学家们可以随心所施地进行自己的研究,艺术家们可以毫无顾虑地施展自己的才华,每一位人才都可以在这里有一片属于自己的一席之地。这,就是乌托邦……
在寻找伊丽莎白的过程里,走在大街上,听着人们讨论着他们的生活,看着飞行的城市一座座来到你的面前。
在这一刻,我真想躺在草地上去享受生活,去享受这里的一切……在那有那么一瞬间,我觉得这里就是天堂,甚至忘了我来到这里的目的。
明媚的阳光普照着这片大地,让你想在这儿生活下来……
02
美好的环境怎么不令人陶醉呢。随着游戏设定,我们来到一个抽奖环节,果不其然抽到了一等奖。
接着,在玩家面前出现一对夫妻。奖励就是,处死我们面前的这一对夫妻。而旁边的人们,还在欢呼向我们道彩……
原来,一名白人男子和另一名黑人女子想成婚,却被人们当作罪恶对待。这简直是变态式的种族歧视,玩到这里时,我便觉得这座乌托邦,并没有表面看起来那般美好……
我们每个人都在痛苦和伤痕累累之中度过,都想找到那一片属于自己的乌托邦。但这款游戏告诉我们:乌托邦,并不存在……
到了革命军反抗哥伦比亚时,由于大资本家芬克的压榨,导致了人民的反抗!
我们为了夺回飞艇离开这里,被迫与革命军的老大进行交易,为了完成目标布克(饰演角色)他们经过多次平行时空的穿越之后,来到了一个革命军反抗成功的时空里。
在这里,他们占领了工厂的每一角,杀掉了每一个想要镇压反抗的警察。他们的起义,成功了。
在那个时空,布克(饰演角色)居然还是一个革命军的英雄烈士!
在游戏设定的时代里,“领导人之间的更换也就是名字的拼写不同。”
游戏临近结束,我们跟革命军干完一场巨帅巨震撼的仗之后,我却感觉到了空虚。
03
当我来到船头看向灰暗的下面之时,我只想说哥伦比亚完了,它终究不是乌托邦,各种问题的出现其实已经预示了它的命运。
它也将和前作所塑造的销魂城一样走向灭亡,哪怕没有主角的干涉,革命军的成功。
哥伦比亚这个地方也一定会在未来的某一个时间点被一阵强大的不可抗力所毁灭。
只是时间长短罢了。这座城市,终会消失……
在通关完本作之后,《生化奇兵:无限》在剧情,画面,配乐,玩法以及各处小细节的体现在当时都给了我很久的震撼。
虽然在TGA的年度游戏竞争中,败给了堪称黑洞级的《GTA5》。但是,《生化奇兵:无限》,它,无愧艺术二字……
04
乌托邦终究只是人们的幻想,而哪怕乌托邦真的存在,也会存在千千万万的社会问题。
游戏中的哥伦比亚就是这样的例子。上一秒你还在城市漫步,下一秒就会有警察抓捕你,抓捕你的理由仅仅是因为你给了一个黑人小孩一口面包。
乌托邦就是一个美好的天堂罢了,它很美,但它就是不存在……
类似乌托邦的世界,我想只有宫崎骏先生的动漫世界了,美好而清新,夏天是夏天,没有难过的结局,总是恰到好处的伤害,不温不火,却令人向往的生活。
这款游戏其实还有很多可以引人深思的点。但最直观的就是反乌托邦。
它用一段跌宕起伏的故事告诉人们:我们是人,不是神。我们总会有缺点和罪恶。所以完美无瑕的乌托邦也就是一些痛苦的人的安慰剂而已。
过分的安慰剂就会变成毒药。与其还在苦苦寻找压根就不存在的乌托邦,不如在现实生活中好好做自己。
同时还要认清现实,我们人类就是在不断犯错误和不断重复错误的过程中一路爬过来的,所以光凭这些就别指望我们能有乌托邦了。
肯定会有解决不完的社会问题会摧毁这座脆弱的乌托邦的。而我们唯一能做的就是不让这个世界变得更糟并缓慢进步!
但达成这样的目标得有一个前提,那就是承认乌托邦,并不存在。与其继续幻想,不如多干些实事。
让这个世界变得不至于更差……
-O-
作者介绍:博学,一位热爱写作和篮球的小伙子
-END-
永远不会相信苦难是值得的,苦难就是苦难,没什么好追求的。只不过在磨练意志的路上必先经过苦难
编辑 ▏虫洞
文字 ▏博学、小虫
图片侵删 ▏来自网络
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