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无限与镖客:聊聊游戏中的第九艺术

一款游戏,能被冠以“第九艺术”的名号,往往都源自于玩家自发的赞美,虽然我们经常会听到有人说游戏是第九艺术,但是真正能配得上这个称号的游戏,则少之又少。它们往往不只是画面的精美,更多的是游戏内容的深度交互与剧情的引人入胜。

游戏的真正飞跃,从脱离小霸王时代开始。用现在的眼光来看,上世纪90年代像素级的游戏,比如魂斗罗和冒险岛,更多是简单粗暴的发泄,纵然酣畅淋漓,但是并不会带给人更多的思考。进入21世纪,角色扮演游戏大行其道,古墓丽影、生化危机,以及上古卷轴越来越多的进入到人们的视野。但是限于画面技术水平的限制,彼时的游戏代入感并不强,战斗也只能说差强人意,能给人留下印象的大概就只有剧情了。

一个好故事,是一款游戏能被称为“艺术”的基础。在这点上,2013年的《生化奇兵·无限》所取得的成就,至今无人能出其右。美轮美奂的天空之城哥伦比亚,幽深阴暗的海底极乐城,搭上一个反乌托邦的设定,随手一截,每一帧都可以当做壁纸。在人物建模上,虽然并不优秀,但瑕不掩瑜,平行宇宙的多方位诠释,让玩家即使在通关之后,也久难释怀。

不仅如此,生化奇兵中的女主伊丽莎白还被誉为游戏中最好的女主之一,平时给玩家送枪送钱送药水,还可以随时开启裂境,带玩家去另一个平行宇宙中玩耍。细心通关的玩家还会发现,游戏开始时的每一个设定,后面都有对应的隐含意义。更别提中间故事情节的引人唏嘘了。

说完了剧情,我们再来聊另一个极端,那就是R星出品的GTA与荒野大镖客。2013年的GTA5至今依然是steam上销量最高的游戏之一,在这款号称高自由度的开放游戏中,玩家可以真正体会到,游戏中的自由度能有多高。五年后的《荒野大镖客2》更是将这点做到了极致。

诚然,荒野大镖客的剧情同样感人至深,讲述了一名强盗的自我救赎之路。不过高自由度才是其最吸引人的地方。将近60G的游戏容量,200多种野生动物以及完整的生态系统,数不尽数的随机事件的陌生NPC任务,游玩200小时,你依然会停不下来。

随着5G时代的临近,游戏又会进化到什么程度呢?在不断的更新中,玩家可以明显的感受到,游戏正在努力打破现实与虚拟的壁垒,今年9月上线的赛博朋克或许能让玩家在这条路上走得更远。但是毫无疑问的一点是,头号玩家中所设想的场景,应该不久就会问世了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200226A0DOEQ00?refer=cp_1026
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