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变得索然无味?《三国志11》中这些BUG的玩法你都用过哪些

光荣的《三国志11》作为款经典SLG游戏可谓是常年占据大家的硬盘之中,对于刚上手的玩家来说游戏的一些系统和玩法会不太熟悉,从而导致游玩的过程比较被动。对于老玩家来说利用AL判定的一些机制和游戏自带的“BUG”会让游玩变得很轻松,当然了再不济的你可以选择当“编辑侠”,哪些喜欢挑战又忍不住手去喜欢编辑的玩家也可以去下个去除编辑功能的补丁,我想需要这个补丁的玩家应该有不少。

作为一款超高自由度的游戏,《三国志11》中特技系统不仅增加了游戏的乐趣(威力加强版更是提升了一个档次)同时由于部分特技组合“BUG”般的存在会使得游戏毫无体验感。比起初级中级无所欲为的論客亦或是晕人晕倒死的神百连,再或是天下第一神捕可能都比不上鬼门加百出来的那么刺激。头几次体验可能会比较有新鲜感,但是用这个来虐电脑或许就有点索然无味了。这之外流言大法也算是BUG般的存在,尤其是在选择一些大势力的时候,在欺负哪些弱小势力时自己都觉得有些残忍,有些玩家可能还会不满足于登庸敌方的武将和部队他们甚至还要把太守给登庸了有时一不小心就用流言把电脑给灭了。

对于那些喜欢种田流的强迫症玩家来说炒粮或是刷技巧什么的可能不算什么,怕就是用最猥琐的堵路玩法。当然了这里指的堵路并不是传统意义上的用阵或是城塞什么的,而是用火球的方法堵路,利用电脑在走位ZOC上的缺陷开发出来的这种玩法即便是百万大军大概也只能堵死在路上了。喜欢开局速攻的玩家可能会比较擅长“引兵流”,同样也是利用电脑AI上的缺陷用垃圾的部队武将调离电脑的大部队在欺负电脑。当然了这些方法用多了自然会很无聊。

至于什么移动监狱“一兵流”本质上差不多都是猥琐打法,但比起喜欢简单粗暴的编辑的玩家来说还算是含蓄了点。除了这些用来虐电脑的玩法外玩家也想出不少新奇的玩法,《三国志11》中可以说有不少东西都挺值得研究下大概也因为如此才使得游戏还是比较耐玩的。即便是选择严白虎亦或是251的孔伷也能通过技巧来破局,三12三13中小势力可能会让你绝望。不知道大家还知道有哪些猥琐的玩法?

又到了话别的时候了 今天小编给大家介绍一款三国志手游 他拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统,画面精致,界面设计清晰,武将个性化,画风诙谐 武将羁绊 库府征粮 城池建造 经典呢的三国元素如下图~喜欢的小伙伴们可以威信搜索 策略游戏汇

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