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20家机构齐看好,首个5G “杀手级应用”已定?

日前刚结束的2019年ChinaJoy上什么最火?云游戏!它替代了人工智能成为ChinaJoy上最炫目的应用。

腾讯阿里等云计算厂商还是游戏厂商都已经开始了对云游戏的布局,机构也纷纷看好。无论是投资界还是产业界都对云游戏寄予厚望,它将成为首个5G “杀手级应用”吗?

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什么是云游戏?

云游戏,顾名思义,就是云端的游戏——无需下载到电脑或者手机,像视频一样点开就可以直接玩的。也就是说,以前只能在主机上玩的大型游戏在手机上也能玩。想想看,这会给游戏生态带来多大的改变。

游戏凭借什么上云呢?凭借云计算技术,以前要配置高性能主机才能玩大型游戏,是因为只有高端主机才能进行很好的计算和渲染;而游戏上云之后,大量的计算和游戏渲染都在云端进行,也就无需配置高端主机,成本大大降低;且一台游戏无论是在电脑、手机还是pad上都可以玩,无缝衔接,根本停不下来。

如果游戏都上云了,相信很多不玩游戏的人可能会路转粉,而那些原本喜欢玩游戏,但无奈自己电脑装备太落后,不能玩大型单机游戏的人更会趋之若鹜。

据人工智能公司Nvidia数据,目前全球约有10亿用户的电脑不能支持大型游戏的运行,这10亿用户如果有一半以上成为云游戏用户,那将是一个不小的数目。

当然,云游戏虽然不需要好电脑,但需要极快网速。在云游戏模式下,游戏在云端(服务器端)运行,服务器将经过渲染的游戏实时画面进行压缩后,通过网络传输给玩家。那么网络速度要快,如果一直卡卡卡,用户的体验感就会大打折扣。

那么要多快呢?只有5G网络的下载速度能够满足要求,实现超低时延,目前的4G网络是无法支持云游戏的。即便是5G网络传输,仍存在光纤延时和网络“抖动”,为了解决这些问题,就需要边缘计算技术的支持。“5G解决接入,边缘计算解决延时问题”。

换句话说,只有云游戏+5G+边缘计算同时达到,云游戏才能真正崛起。当这些障碍都被扫除之后,摆脱装备限制、“千人同屏大战”、动态无缝更新和海量游戏内容均不再是梦。说到这里,是不是心里有点鸡冻澎湃呢?

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游戏平台商最积极

游戏上云,主要指计算端都在云上进行,因此,云游戏产业链相比传统游戏产业链,主要在上游多了一个云计算这块,其中最强大的就是腾讯云和阿里云等IaaS厂商,然后还有浪潮信息等服务器提供商。

这些云服务厂商可以借云游戏顺利转型为游戏平台上,因此他们最为积极,进展也最快,在本年度的Chinajoy上展示了很多令人惊艳的技术和产品。

比如,腾讯发布了基于腾讯云的云游戏解决方案,利用智能动态编码技术“腾讯明眸极高清”为用户提供高清画质的云游戏。另外,腾讯云推出的“Tencent-RTC”技术同样为游戏开发商服务,让他们轻松实现手机、平板、PC等多端接入,摆脱了定制SDK的冗余操作。

相比腾讯云,华为云则更重视设备端的云化,推出爆款的云手机、云电脑、云手游、云VR等,相当于整体生态的云化。利用云电脑技术,一个75GB的大型客户端游戏可以在一台华为手机上玩,这简直是那些每天琢磨升级装备以及没钱配置装备的游戏爱好者的福音。

网吧服务商顺网科技则推出顺网云电脑和“顺网云盒”。顺网云电脑可以支持所有游戏,“免下载、免安装、免更新”,还能提供超清画面,超低时延(低至0.5毫秒)。“顺网云盒”则像一个机顶盒,通过它可以在普通显示屏上玩以前只有高级配置电脑才能玩的游戏。

技术升级,会给优质的游戏内容增色,比如说科幻感以及浸入式体验感等,带来新的体验,并在未来引发新游戏的热潮,而只有高瞻远瞩进行提前布局的公司才能无缝对接这个新潮流,继续提升或者巩固自己的行业地位。

这些平台商的运行模式相比4G时代,多了一项云计算服务收入,也是这些云平台商首次大规模的直接接触C端用户,转型为类似于电信运营商的服务商,从而顺利将其大型数据中心进行变现,这也是平台商最为积极的原因。

目前国内游戏平台商具有垄断性,最为受益的是腾讯云和华为云。腾讯在游戏内容和云计算技术均是一流,更有优势;而华为则更偏于设备端和云端。其它的网易云主要在IaaS(云计算基础设施)上略逊;百度云主要精力放在自动驾驶,无暇顾及云游戏。

虽然国内游戏平台商已经在摩拳擦掌,但是相比国外的云服务商,动作稍显落后。谷歌今年发布了云游戏服务产品Stadia;而微软则在去年就已经收购了两家游戏公司InXile娱乐和黑曜石娱乐,提前为云游戏进行“排兵布阵”。

据调研公司IHS Markit数据,2018年用户的云游戏订阅支出为2.34亿美元,并预计2023年该项支出将快速增至15亿美元。这也是国外目前已经开始云游戏规模应用的体现。

虽然国外暂时领先,但等到5G网络覆盖率提高之后,国内巨大的市场潜力将会得到释放,预计国内云游戏规模也会得到飞跃。

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头部游戏内容商机会更大

云游戏推广之后,用户的可能付费模式是“服务器租赁费用+游戏内容付费”,因此平台商和内容商或将同时受益于云游戏渗透率的提升。

对于游戏内容提供商来说,开发云游戏意味着无需像传统游戏开发那样,各个终端都开发出一套适配的软件,而只需开发一套能够跨平台的游戏。开发成本因而得到降低,但对开发技术的要求提升,首先必须要攻克跨平台操作技术。

目前,国内头部游戏厂商中,已有部分开始布局云游戏业务。比如完美世界于今年3月牵手谷歌,将在云游戏、VR/AR领域展开合作。凯撒文化则于今年6月,与白鹭科技和国金投资战略合作,共同投资成立云游戏公司。

目前游戏厂商只能是未雨绸缪,相关的游戏内容如果没有5G网络的大面积铺开,也不会有很好的体验。也就是说,云游戏需要等5G网络搭建完善和普及。

从这个角度出发,目前可能只有头部企业有财力和精力去做一两年之后才可能产生收益的技术开发。完美世界和吉比特为代表的头部游戏企业有望独占鳌头,率先受益。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190811A0L45N00?refer=cp_1026
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