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画质极佳的二战题材游戏,从画质来看,你敢相信它是来自13年前

纵观游戏史上不难发现,游戏的画面质量是一款游戏能否受玩家欢迎的一个非常重要的因素,优秀的画面质量能够直接吸引住玩家的眼球,而小编最近发现了一款13年前游戏质量非常优秀的二战题材的即时战略游戏,从画面质量上来看,哪怕是放到现在也算得上优秀,接下来就给大家介绍一下。

英雄连

《英雄连》是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,这款游戏的物理引擎非常优秀,画面表现力方面非常惊人,不管是细腻的战争场景还是逼真的光影特效都能很好的展现出来。

游戏的单人剧情模式中,玩家将从1944年的诺曼底登陆开始,扮演率领着一只作战连队的指挥官,从诺曼底开始一路向北挺进,与顽强的德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役。

虽然盟军的故事情节描写的非常细腻,但小编作为一名人品连的老玩家则更喜欢玩德军的坦克人物,操控着虎式坦克在波卡基村单车干掉13辆坦克,而这一人物也是完整的还原了历史上虎式精英中坦克在波卡基村的辉煌战绩。

这款游戏一共拥有2个阵营4个国家,同盟国拥有美国和英国,而轴心国拥有德军和装甲精英。每个国家都拥有自己独特的玩法特点,总的来说同盟国阵营更注重前期,而轴心国阵容后期更强力。

上文说到这款游戏的一个外号叫做人品连,而之所以有这样的称呼则完全是因为游戏中的物理引擎所导致的,游戏中的坦克以及轻甲模型制作十分优秀且精密,在爆炸类武器击中坦克的时候会有一定的概率对坦克的内部组件造成伤害。

各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但发动机或是履带受损(比如遭到地雷或粘弹袭击)时会失去移动能力,而车顶的机枪手可以被射杀,如果主炮被毁则会失去战斗力。装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,特别是前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损。

当初小编在刚开始玩的时候,操控着潘兴准备冲阵了,结果被敌方的炮击炮打在身上一发入魂,当场发动机后盖被打爆了,接着发动机损毁移速大减,然后被敌方的AT一炮一炮磨死了。

这种一切具有随机性的玩法使得游戏过程中充满了各种各样的可能性,而在这款游戏中,坦克的为例固然强大,但对于步兵战的运营才是玩家们最能获得游戏体验的地方。

游戏中采用了即时运算的功能,双方步兵对枪时子弹并不是完全打在敌方单位身上的,而补兵也可以就近选择掩体来减少自身的受弹面积,路边的轮胎,凸起的木栅栏,任何不起眼的道具都有可能成为赢得胜利的关键。

最后要说一下的就是英雄连的AI了,无论是英雄连1代还是2代,电脑的操作真的是太强了,电脑会针对战场上的情况而调整战略方向,电脑AI之间甚至还会批次掩护以小组作战的方式攻击敌人,步兵开视野战盾打架,后面跟进架射武器还有曲线火力掩护玩的是一个比一个溜,这种智能性哪怕是放到了现在的即时战略型游戏中都是很少见的。

英雄连1代和2代都是可以在steam上买到的,而且在每年的诺曼底登陆纪念日上都会以超低的折扣回馈广大玩家,喜欢这种即时战略游戏的玩家们,英雄连是一款非常值得推荐的好游戏。

那么各位小伙伴们,本篇文章就到这里了,你还知道哪些steam上可以买到的画面精美的游戏推荐吗?不妨在下方评论区分享你的答案,如果要折扣时间就更好啦,这样小编也可以去抽时间入手一款。喜欢我文章的小伙伴点一波关注吧,毕竟你们的支持才是我更新的动力,别忘记点赞+收藏,我们下篇文章再见,拜拜。

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