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省去生产建造环节,国产RTS游戏《烈火战马》特色设定类似英雄连?

喜欢即时策略游戏的玩家对于《英雄连》肯定不陌生,从二战诺曼底登陆到花园行动为止,以西线剧情为主题的RTS即时战略游戏。玩家在游戏中扮演美军A连成员,参与了二战时期欧洲战场的许多重要战役,加上各种丰富操作玩法与模式设计,在推出后受到许多玩家喜爱。

2006年问世的《英雄连》彻底打破了RTS届的固定模式,在英雄连中摒弃了传统RTS那些机枪扫射打爆航空母舰,小兵砍建筑直接着火的超科幻设定。

《英雄连》的制作过程中,Relic甚至聘请了一位专攻第二次世界大战的历史学家来验证游戏的真实性。在这样的制作标准下,兵种克制以及平衡性被充分考虑,也基于史实进行合理分配。《英雄连》在过于拟真和过于科幻之间做好了平衡,不至于让游戏拟真到枯燥,兼顾了玩家的体验。

《英雄连》在系统上放弃了传统rts的挖矿生产的资源模式,采用一键占点获取资源,简化了生产环节,将游戏重点最大程度的集中在战略部署上。同时,有着非常高的拟真度,很考验单兵微操的能力,但和同题材的战争之人,突袭,闪击战等极端要求操作的作品相比又不会过于繁琐。

说到这些特色,即将上线steam平台的另一款RTT类型游戏在设定上也不输《英雄连》。由国内团队制作的即使战争策略游戏《烈火战马》,这款游戏以近现代战争为题材背景,三维立体的巨型沙盒地图中对战场的建筑也做了高度还原,同时高度还原了百余种不同风格的坦克、导弹装甲、战机、士兵等作战单位,让玩家仿佛置身热兵器战场。

这款游戏脱胎于RTS游戏类目,但是又于RTS游戏有着一定的差别。与其他RTS游戏相比《烈火战马》不在采用资源占有、建造、生产等玩法,玩家们只需要操作已有的战斗单位,体验最爽快,最考验操作的对抗即可。一场战斗中,每一名玩家可以携带三个单位进入战场,游戏中的战斗单位有坦克、战斗机、士兵以及导弹车。每一种战斗单位下还有具体的分支,比如,坦克分为轻坦、重坦等等,目前游戏已有的战斗单位超过了150种。

目前这款游戏已经结束了首轮封测。据官方透露下一轮测试再也准备中了,看样子游戏已经迫不及待的想要和大家见面了,那么请喜欢这款游戏的小伙伴去steam页面上添加一下愿望清单吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200908A0NKIW00?refer=cp_1026
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