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Python 生成器原理详解

在掌握 Python 生成器之前,你必须了解常规 Python 函数的工作原理。通常,当一个 Python 函数调用子程序(subroutine)时,这个子程序将一直持有控制权,只有当子程序结束(返回或者抛出异常)后,控制权才还给调用者:

标准的 Python 解释器是用 C 写的。解释器用一个叫做 的 C 函数来执行 Python 函数。它接受一个 Python 的堆栈帧(stack frame)对象,并在这个堆栈帧的上下文中执行 Python 字节码。这是 foo 的字节码:

foo 函数将 bar 加载到堆栈中并调用它,然后从堆栈中弹出返回值,最后加载并返回 None。

当 PyEval_EvalFrameEx 遇到 CALL_FUNCTION 字节码的时候,它会创建一个新的 Python 堆栈帧,然后用这个新的帧作为参数递归调用 PyEval_EvalFrameEx 来执行 bar。

Python 的堆栈帧是分配在堆内存中的,理解这一点非常重要!Python 解释器是个普通的 C 程序,所以它的堆栈帧就是普通的堆栈。但是它操作的 Python 堆栈帧是在堆上的。除了其他惊喜之外,这意味着 Python 的堆栈帧可以在它的调用之外存活。(FIXME: 可以在它调用结束后存活)。要以交互方式查看,请从 bar 内保存当前帧:

现在这项技术被用到了 Python 生成器(generator)上——使用代码对象和堆栈帧这些相同的组件来产生奇妙的效果。

这是一个生成器函数(generator function):

当 Python 将 gen_fn 编译为字节码时,它会看到 yield 语句,然后知道 gen_fn 是个生成器函数,而不是普通函数。它会设置一个标志来记住这个事实:

当你调用一个生成器函数时,Python 会看到生成器标志,实际上并不运行该函数,而是创建一个生成器(generator):

Python 生成器封装了一个堆栈帧和一个对生成器函数代码的引用,在这里就是对 gen_fn 函数体的引用:

调用 gen_fn 产生的所有生成器都指向同一个代码对象,但是每个都有自己的堆栈帧。这个堆栈帧并不存在于实际的堆栈上,它在堆内存上等待着被使用:

堆栈帧有个 “last instruction”(FIXME: translate this or not?) 指针,指向最近执行的那条指令。刚开始的时候 last instruction 指针是 -1,意味着生成器尚未开始:

当我们调用 send 时,生成器达到第一个 yield 处然后暂停执行。send 的返回值是 1,这是因为 gen 把 1 传给了 yield 表达式:

现在生成器的指令指针(instruction pointer)向前移动了 3 个字节码,这些是编译好的 56 字节的 Python 代码的一部分:

生成器可以在任何时候被任何函数恢复执行,因为它的堆栈帧实际上不在堆栈上——它在堆(内存)上。生成器在调用调用层次结构中的位置不是固定的,它不需要遵循常规函数执行时遵循的先进后出顺序。生成器被是被解放了的,它像云一样浮动。

我们可以将 “hello” 发送到这个生成器中,它会成为 yield 表达式的值,然后生成器会继续执行,直到产出(yield)了 2:

现在这个生成器的堆栈帧包含局部变量 result:

从 gen_fn 创建的其他生成器将具有自己的堆栈帧和局部变量。

当我们再次调用 send 时,生成器将从它第二个 yield 处继续执行,然后以产生特殊异常 StopIteration 结束:

异常有一个值,它是那个生成器的返回值:字符串 “done”。

来源:https://segmentfault.com/a/1190000011330511

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  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171216B034W000?refer=cp_1026
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