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史上最赚钱的游戏排行榜:第一名狂收591亿美元!

《精灵宝可梦》591亿美元 在全球狂收591亿美元,远远领先第二名《马力欧》的259亿美元。这591亿美元里只有60亿是游戏的销量,其余全是授权周边的收入。60亿美元的游戏销量中有21亿是手游的销量。

《超级马力欧》系列 259亿美元 如果你是一名玩家,玩过游戏,没玩过”超级玛丽“我是绝对不信的。从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画。马力欧一直在变,不变的是他想带给你的,游戏最纯粹玩法的心

《使命召唤》160亿美元 FPS的最著名系列里一直都有使命召唤,从开始到现在,使命召唤就有24部正统作品,使命召唤而且也是所有FPS的首位,玩家如果有关注主机游戏,那么对这款游戏应该不会陌生.

《吃豆人》 140亿美元 Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。

《太空侵略者》 139亿美元 1978年发售的街机版,推出后引发强烈的社会效应,成为一代经典之作,可以说是日本的TV射击游戏历史的开山之作。游戏还登录过掌机PSP和安卓平台。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190828A0GOPA00?refer=cp_1026
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