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高要求碰上低优化,大表哥PC平台实测

《荒野大镖客2》这个游戏,自从2018年在家用游戏主机平台上发布,就吸引了无数玩家的注意,也凭借着游戏本身出色的硬实力,在2018年的TGA上斩获了最佳音效,最佳配乐、最佳表演和最佳叙事游戏等多个奖项,虽然最终没有拿到最佳游戏奖,但也是风光无限了。

在2019年11月时,R星终于把这款游戏从家用游戏主机平台上带到了PC平台,率先在Epic和R星自家游戏平台上发售,在12月时终于上架Steam。

PC平台由于硬件性能要远超家用游戏主机平台,因此,R星也给《荒野大镖客2》增加了许多新技术,比如更广的渲染距离,为改良的昼夜照明而提供的更高质量的全局照明和环境光遮蔽,改良的反射和所有距离提供更深、更高分辨率的阴影,细分曲面处理树木纹理并改善草地和毛皮纹理,使所有植物和动物都更加逼真。

并且,PC版还提供了HDR支持,可以在更高端的显示器上达到4K以上分辨率运行,此外还支持多显示器配置、宽屏配置,以及最重要的解锁了更高的帧率,彻底摆脱了主机平台上限制的30FPS,帧率上限完全由你的电脑配置来决定。

游戏移植到PC上对于PC玩家来说是值得开心的事,但移植的过程中却也出现了不少bug。比如在使用AMD显卡时,游戏中默认的API是Vulkan时,此时在雪地场景会出现上图中的渲染错误,只需要在游戏设置的图形设置中将Vulkan改成DX12就能正确显示。除了这个bug以外,在部分场景会出现画面帧数突然降低或者游戏突然退出报错,也是影响了玩家的游戏体验,并且在游戏上架PC平台之后的两个月后都没有好转。

为了体现《荒野大镖客2》的画面运行帧数如何,准备了以AMD R5 3600X处理器,XFX RX 5700XT海外三风扇版显卡和16GB内存的PC平台进行测试。其中3600X基于全新的7nm工艺,Zen2架构,拥有6核12线程,基础频率3.6GHz,动态加速频率可达4.4GHz。XFX 5700XT海外三风扇版同样也是7nm工艺,RDNA架构,基础频率1730MHz,Boost频率可达1980MHz。

通过《荒野大镖客2》游戏内置的画面测试工具,在1920x1080分辨率下对游戏预设画面最低、均衡和最高三个档位分别进行了测试。可以通过上图看到游戏测试场景实时FPS变化,3600X和XFX RX5700XT搭配起来的组合面对《荒野大镖客2》这款游戏来说还是没有压力的。

通过观察游戏测试结束后的最终数据,可以看到,在最高画质下的平均FPS依然能达到65,满足了最低60FPS流畅运行的标准,更是达到了家用游戏主机的两倍。在牺牲画质之后,最低画质的平均FPS甚至可以达到111,高帧数带来的流畅视觉体验是家用游戏主机提供不了的,即使是有动态模糊和针对性优化,客观差距还是依然存在。

总体而言,《荒野大镖客2》是一款你不能错过的精品游戏,但也因为游戏画面对于硬件的要求颇高和本身优化问题,一套性能足够的电脑配置也是不可或缺的,你的电脑配置够用了吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200106A0HJD500?refer=cp_1026
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