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文娱产业的未来,区块链不会缺席

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区块链技术落地应用最多的领域为金融领域,但在其他领域也有着不同的应用,知识产权也成为比较热门的区块链应用场景之一,区块链的相关功能在这个市场中有着极高的契合度。

音乐才子高晓松曾在2019年初惊现三点钟,关于区块链与文娱产业的结合,他从作为音乐人角度发表了自己的观点。他认为网络时代,人人都是网络歌手,不需要再签大唱片公司,在场景分散、渠道分散的情况下,可以由区块链技术进行确权和分发。

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基于区块链技术的游戏、音乐和阅读平台,利用区块链的去中心化和可追溯性能更好地保护娱乐资产。

1、保护作者权益。在当下的互联网世界,数字娱乐产业中的技术似乎不存在保密的特性,因为产业技术的迅速共享让这个产业中几乎不存在真正的保密技术 。区块链技术能够让作者的权益获得最大的保护,让其作品版权避免被他们所侵犯。

比如音乐产品,由于区块链技术的特性,通过将区块链技术嵌入音乐 ,作者可以直接获得加密货币形式的报酬。另外,由于音乐中嵌有区块链技术的代码,每一首音乐都相当于一个区块,无论音乐被放置在任何地方,想要收听音乐都必须通过支付方式才能获得。而用户支付的费用也会随之自动转入创作人,制片人,歌手等音乐相关人员手中。能很好地帮助音乐人维护版权,从而保护音乐人的利益。

2、去除第三方。过往的音乐人要发唱片都需要签约一个唱片公司,唱片公司对音乐人进行包装推广,捧红音乐人,让唱片大卖,而后收取一定比例的佣金。而现在,场景分散,推广渠道分散。有人可能是通过唱吧,或同时在另一个全民K歌上来推广自己的新歌,渠道很分散。通过自己唱歌获取粉丝关注,最好能成为一个网红,当粉丝越来越越多后,音乐人可以与平台分享粉丝带来的红利。但这个过程中,对新歌版权没有收费,除非他们能够对每一个观看视频的用户收取版权费。由于网络视频可以无限复制,在确权方面存在难度,因此很难有行之有效的机制来维护视频创作者的收益,收取费用的问题也就难以解决。

如果创作者将自己的作品上传至区块链平台,不仅可以通过节点确权,还能保证链上信息不可篡改,而且可以实现商业流程自动化,创作人可以直接获取自己的作品收益,而且无须向第三方机构缴纳高昂的中介费。

3、维权效率提升。在知识产权的维权过程中,由于知识产权存在取证难,周期长,成本高,赔偿低等一系列问题,区块链具有的功能恰好匹配了这种市场需求,区块链的开放性可以放任何人向区块链写入消息,而链上的信息一经写入就无法修改。极大提升了维权的效率。

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在区块链与文娱产品结合过程中,也有一些基于区块链本身带来的局限性。

1、区块链节点存储问题,随着区块链的发展,节点存储的区块链数据体积会越来越大,存储和计算负担将越来越重。以音乐为例,最初的区块可能只占极小的存储空间,而如果面临全世界大批量歌曲的添加,会让区块链体积越来越大,导致成本和计算时间的增加。

2、面临高频流量时,区块链的处理速度较低。区块链由于去中心化,在实施落地应用中,如何既能保留区块链的核心优势,又能实现商用级别的应用是一直在探索的方向。

3、区块链系统的确认时间长。目前,BTC交易确认时间要1小时,在数字娱乐行业,如果不能将确认时间提速,就难以普及,通过区块链进行音乐等文娱产品的交易很难落地。

小结:区块链与文娱产品结合,去中心化的确权模式,可以保护创作者的权益,变中心化的分发为去中心化的分发并取得版权收益,提升维权效率。另外,由于区块链本身的制约,在存储、处理速度,确认时间方面能存在局限性,这也是阻碍区块链在文娱领域商业应用的主要因素。

(全文完)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200115A05AJ600?refer=cp_1026
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