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已经发售了7年的GTA5,最近一年反而卖得特别多?

是的,今天的话题又是老当益壮的GTA5。

最近R星的母公司Take Two公布了GTA5自发售以来的销量数据:

2013:3250万

2014:1250万

2015:1500万

2016:1500万

2017:1500万

2018:1000万

2019:2000万

GTA5发售至今已经卖出了 1.2亿份!

这绝对是创造记录的销量,但这个数据有一个很奇怪的现象,按理来说一个游戏的生命力/销量是在发售以后逐年递减的。

但是GTA5并没有遵循这个生老病死的规律,除了发售那年销量特别突出,中间那几年销量数据差别也不是很大,关键是最近的2019年销量达到了2000万!比前几年还高出一截。。。

分析师@ZhugeEX表示,GTA5销量曲线与主机硬件的销量曲线非常接近,这说明买主机的玩家,基本是人手一个GTA5。

这么多年依旧能维持如此之高的人气,游戏质量当然是没得说,但所有购买的玩家是真的认真了解过这个游戏,被圣洛都深深吸引才掏钱购买的吗?

看到这里,想必大家都有另一个答案,小鸡哥就问你是不是被朋友安利或者就是在网络上看到关于GTA5的各种话题、段子就无脑买了。

好吧,小鸡哥先第一个承认,我当时买GTA5(PC版)还真的没先去怎么了解过,但是到处都在讨论这个游戏。

小鸡哥跟大多数刚进入Steam的萌新一样,跃跃欲试,想赶紧买个游戏来玩玩,而对于Steam上的游戏了解不多的玩家来说,GTA5无非是最好的选择。

这样说来,GTA5的热卖,其实有一部分“网红效益”的存在,就从我们以往提到GTA5的文章来看,留言中必定会有:

“求求你们别再买GTA5了....”

“到底谁还没买GTA5”

“每卖出一份GTA5,GTA6就会慢一天发售”

网络上铺天盖地的玩梗之下(甚至不少网友只是跟风玩梗),萌新就这样被无形中安利了,你们都在说别再买了,反而引导萌新成功购买。。。

GTA5已经发售七年,玩家越来越迫切的在期待GTA6的消息,所以近年来玩家们喊着“别再买GTA5”的声音也就越来越多,也等于给GTA5打的广告也越来越多。

这是不是2019年GTA5销量暴增的原因之一呢?

还有R星的最新大作《荒野大镖客2》,也有点同样的道理,这个游戏在网络上被封为神作,然而却有不少声音在说“这游戏什么都好,但就是不好玩”。

还有近些年很火的吃鸡,热度之大就不用说了,想玩得爽跟风买了PC版,结果发现自己转来转去搜寻物资会头晕,根本玩不了?

不止上面提到的这些游戏,很多热门游戏都有类似的现象,吃了安利,买下游戏然后发现自己不喜欢,大概都如此,相信大家都有过这样的经历。

游戏质量佳、热度高,自然会获得高销量,但高人气并不代表这个游戏就适合你,为游戏开发商贡献了销量,却买了一个自己不喜欢的游戏,真是仿佛石乐志。

今天就到此下课,晚安。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200210A0RP7H00?refer=cp_1026
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