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轮廓外接多边形

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由于噪声和光照的影响,物体的轮廓会出现不规则的形状,根据不规则的轮廓形状不利于对图像内容进行分析,此时需要将物体的轮廓拟合成规则的几何形状,根据需求可以将图像轮廓拟合成矩形、多边形等。本小节将介绍OpenCV 4中提供的轮廓外接多边形函数,实现图像中轮廓的形状拟合。

矩形是常见的几何形状,矩形的处理和分析方法也较为简单,OpenCV 4提供了两个函数求取轮廓外接矩形,分别是求取轮廓最大外接矩形的boundingRect()函数和求取轮廓最小外接矩形的minAreaRect()函数。

寻找轮廓外接最大矩形就是寻找轮廓X方向和Y方向两端的像素,该矩形长和宽分别与图像的两个轴平行。boundingRect()函数可以实现这个功能,该函数的函数原型在代码清单7-19中给出。

array:输入的灰度图像或者2D点集,数据类型为vector

或者Mat。

该函数可以求取包含输入图像中物体轮廓或者2D点集的最大外接矩形,函数只有一个参数,可以是灰度图像或者2D点集,灰度图像的参数类型为Mat,2D点集的参数类型为vector

或者Mat。该函数的返回值是一个Rect类型的变量,该变量可以直接用rectangle()函数绘制矩形。返回值共有四个参数,前两个参数是最大外接矩形左上角第一个像素的坐标,后两个参数分别表示最大外接矩形的宽和高。

最小外接矩形的四个边都与轮廓相交,该矩形的旋转角度与轮廓的形状有关,多数情况下矩形的四个边不与图像的两个轴平行。minAreaRect()函数可以求取轮廓的最小外接矩形,该函数的函数原型在代码清单7-20中给出。

points:输入的2D点集合

该函数可以根据输入的2D点集合计算最小的外接矩形,函数的返回值是RotatedRect类型的变量,含有矩形的中心位置、矩形的宽和高和矩形旋转的角度。RotatedRect类具有两个重要的方法和属性,可以输出矩形的四个顶点和中心坐标。输出四个顶点坐标的方法是points(),假设RotatedRect类的变量为rrect,可以通过rrect.points(points)命令进行读取,其中坐标存放的变量是Point2f类型的数组。输出矩形中心坐标的属性是center,假设RotatedRect类的变量为rrect,可以通过opt=rrect.center命令进行读取,其中坐标存放的变量是Point2f类型的变量。

为了了解两个外接矩形函数的使用方法,代码清单7-21中给出了提取轮廓外接矩形的示例程序。程序中首先利用Canny算法提取图像边缘,之后通过膨胀算法将邻近的边缘连接成一个连通域,然后提取图像的轮廓,并提取每一个轮廓的最大外接矩形和最小外接矩形,最后在图像中绘制出矩形轮廓,程序的运行结果在图7-20给出。

图7-20 myRect.cpp程序运行结果

有时候用矩形逼近轮廓会造成较大的误差,例如图7-20中对于圆形轮廓的逼近矩形围成的面积比真实轮廓面积大,如果寻找逼近轮廓的多边形,那么多边形围成的面积会更加接近真实的圆形轮廓面积。OpenCV 4提供了approxPolyDP()函数用于寻找逼近轮廓的多边形,该函数的函数原型在代码清单7-22中给出。

curve:输入轮廓像素点。

approxCurve:多边形逼近结果,以多边形顶点坐标的形式给出。

epsilon:逼近的精度,即原始曲线和逼近曲线之间的最大距离。

closed:逼近曲线是否为封闭曲线的标志, true表示曲线封闭,即最后一个顶点与第一个顶点相连。

该函数根据输入的轮廓得到最佳的逼近多边形。函数的第一个参数是输入的轮廓2D像素点,数据类型是vector

或者Mat。第二个参数是多边形的逼近结果,以多边形顶点坐标的形式输出,是CV_32SC2类型的N×1的Mat类矩阵,可以通过输出结果的顶点数目初步判断轮廓的几何形状。第三个参数是多边形逼近时的精度,即原始曲线和逼近曲线之间的最大距离。第四个参数是逼近曲线是否为封闭曲线的标志, true表示曲线封闭,即最后一个顶点与第一个顶点相连。

为了了解该函数用法,在代码清单7-23中给出了对多个轮廓进行多边形逼近的示例程序。程序中首先提取了图像的边缘,然后对边缘进行腐蚀运算将靠近的边缘变成一个连通域,之后对边缘结果进行轮廓检测,并对每个轮廓进行多边形逼近,将逼近结果绘制在原图像中,并通过判断逼近多边形的顶点数目识别轮廓的形状,程序运行结果在图7-21给出。

图7-21 myApproxPolyDP.cpp程序中多边形拟合结果

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200213A08DP600?refer=cp_1026
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