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无限火力玩家怎么变少了?炮台机制使游戏“变味”,玩家难以翻盘

英雄联盟有多么火热,老狼就不多说了,作为最为火热的网游,英雄联盟的玩家人数非常的多,游戏的玩法也是充满了竞技性和趣味性,而如果说最受到玩家们喜欢的模式,应该就是无限火力了,而随着无限火力的出现,小伙伴们有没有发现,无限火力的玩家开始变少了,很多人反而是选择去玩正常的匹配,今天我们就来说一说,你为什么不玩无限火力了!

游戏玩法“变味了”

很多玩家们都纷纷表示,自己不玩无限火力的原因就是因为游戏的玩法变味了,在最开始的时候,玩家们玩无限火力都是带着传送和闪现的,配合着传送有着很多玩法可以玩,而现在的无限火力,玩家们出门都是直接坐着火炮前进。

当年在自家高地打完一波奇迹团,活着的人只要有tp,有一路对方没来得及清理的兵线,基本就翻了,而现在游戏的玩法就是火炮飞到线上,直接和人打架,与其说玩法变味了,老狼更愿意将其理解为游戏节奏变快,导致没有更多的可能性玩法了。

炮台机制的诞生导致了节奏更快,玩家们一旦有了逆风的节奏,就会被无限滚雪球,根本就没有希望可以进行翻盘的机会,这也是很多玩家会不玩无限火力的原因。

玩法过于单一普通

玩法过于的单一也是最近无限火力的一个难题,现在无限火力基本上就被分为了几种出装,战士统一出无尽暴击,法师叠法强大帽,十局里面有九局都是重样的,以往各种骚套路出装都不是那么的有用了。

比如之前老狼就特别喜欢玩蝎子,一身6个装备都是提供加速效果的,6级开着加速从到敌人面前,在敌人根本反应不过来的时候,将其从塔下拉出来,一直可以拉到自家塔下,而现在蝎子还没等跑过去,就被随便一刀给秒了。除非是堆肉,放弃快乐。

现在就是一群大汉见到你就跟打鸡仔一样,一下就可以直接解决了,雪球一旦滚起来,任何玩法也都秀不动了。

英雄分层过于明显

蓝红方开局的阵容就直接决定了这局游戏的胜负,这是公认的事实,拿到某些英雄,这一盘注定就是赢的开始,无限火力的英雄可以分为T1,T2,T3,下水道等级别,级别之间的分层用简单的几句话就可以解释清楚。

比如T1级别的英雄就是只要有点脑子,就可以全场压着敌人乱打,T2级别的英雄就是需要一些操作才可以全场乱杀,而T3级别就是需要脑子和手都健在,至于下水道级别的英雄,就连faker亲自操作,也得被人按在地上疯狂摩擦。

那么有的同学就想让老狼举一个例子,老狼个人认为,在无限火力当中EZ就是属于下水道的英雄,叠法强对于命中要求太高,叠物理输出只有Q技能可以有加成,叠暴击手还特别短,一刀流剑魔是怎么打出名气的,相信大家心里都跟明镜似的。

那么各位小伙伴们,你们现在还喜欢玩无限火力吗?不妨在下方留言评论,我是老狼,喜欢本篇文章的小伙伴们,还请点击关注支持一下,咱们下篇文章再见,拜拜!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200226A0R5TL00?refer=cp_1026
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