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如何应对肖战粉丝的进攻?这群憨憨玩家选择让策划出道

如果有一天,你喜欢的游戏、网站、同人或其他的一切,遭到了其他群体的恶意攻击,你会怎么做?

有些同学可能会选择在第一时间反击,以刚克刚,键盘与问候齐飞,脏话共举报一色。

有些同学可能会选择默默忍耐,等待风平浪静再重新建设家园。

但有这么一群人,他们不骂街,也不受气,而是趁着上热搜的机会疯狂安利游戏,介绍门派,甚至组团想把游戏总策划推荐出道?

没错,这帮憨憨玩家,来自于剑侠情缘网络版叁。(是的我又写剑三了(真不是恰饭(他们真的太好玩了(当然KPL没开打素材极度匮乏也是很重要的一点……

在?门派特色了解一下

这件事情的起因,其实大家应该都不陌生。半个月之前那场轰轰烈烈的“227”事件,波及的不仅仅只有同人圈,随着事态的不断升级,不少其他文化圈或自愿或被迫加入其中,审判、反思、攻击的风潮愈演愈烈,各大网络社区都不能幸免地陷入一片战火中。

这其中,就包括原本八竿子打不着的剑网三玩家。

游戏内的争执——纷争升级到YY对峙——疑似举报频道被封——上热搜,在这样大差不差的事件轨迹下,很多剑网三的玩家也加入到谴责和讨伐的序列当中,甚至一度逼迫对决的另一方大声呼吁不要还手,因为“他们玩剑三的都是电竞圈的,我们打不过!”(这又是另一个故事了,下次我们有机会再讲。)

但随着时间发展,有些奇怪的内容开始渐渐增加了。

比如当时点进热搜,你会发现高居内容推荐第一位的并不是什么事件梳理或者精彩对喷,而是一则亮眼的招生广告:强烈推荐【纯阳】门派的心法【紫霞功】(就是气纯),全门派最帅的心法!只要你肯玩,你就是整个江湖最靓的仔!

可以,紫霞功天下第一!

当然,除了纯阳招生办以外,整个剑三的安利小能手也不少。相较于平淡的文字,他们更是煞费苦心地制作了各类表情包,以更直观的方式向大家介绍各门各派的核心特色。

而且从转评赞的数据来看,反馈还相当不错,不仅有同为剑三玩家的网友过来玩梗,甚至还真有一些从热搜点进来的吃瓜群众产生了兴趣,认认真真地问起了游戏的相关事项。

看到这里饭饭只能感叹一句:大概这就是江湖吧。

我们的游戏策划超级可爱!

但你以为这就是结束了吗?

怎么可能!

熟悉剑网三的朋友们应该知道,剑网三的总策划郭炜炜(昵称GWW、炜炜、小郭),一直到是广大剑三玩家心中的第一吉祥物。玩家们不仅可以在游戏中暴打他(祭奠一下那两个曾经把沈剑心按在地上踩的天策),在动画的弹幕中嘲笑他,在线下各种gank他,甚至可以有更进一步的骚操作。

比如,让他出道。

2018年5月,因为剑网三自家电竞项目“大师赛”主题曲的原因,剑三粉丝和歌手VK的粉丝起了冲突。为了压制对手,同时也是为了给自己“争一口气”,剑三粉选择将GWW“包装出道”,不仅有模有样地设置了超话和粉丝昵称“炜生素”,甚至还在一款明星打榜APP上将炜炜送上了第一。

看着他左侧的蔡徐坤和右侧的剑三官博,一股蜜汁沙雕而又感动的风格跃然于屏幕之上。

相较于2年前的那次更具调侃意味的全民狂欢,新一次热搜事件中粉丝们对于GWW的安利,有了更多走心的成分。你可以看到那些顶着剑三角色头像的小伙伴们,详细地跟你复述炜炜的简历:毕业于美国圣约翰大学,04年加入西山居,06年担任剑三主策划……知道的懂他们在玩梗,不知道还以为他们在给家里的大哥哥相亲。

这样的玩梗固然跟郭炜炜本身的人格魅力有关,但更多的,还是体现出了剑三亚次元文化圈培育的成功。

特色游戏亚次元文化的威力

亚次元文化圈这种东西,对于每一款游戏而言,都是非常难得的。

我们可以看到王者荣耀官方也一直在做这样的事情,不管是举办王者荣耀主题的演唱会,邀请韩红等一帮大明星来谱曲、作歌、演唱;还是举办皮肤创作大赛,并将玩家的优秀设计确确实实地制作进游戏里,都是培育同人文化圈的重要举措。

不过相对来说,王者目前的亚次元文化还是处于一个发展中的阶段,大部分活动需要依靠官方带动,缺乏大量的优质自发内容创作者,并且比较难出圈。当然,王者的玩家基数非常庞大,想要培育出具有足够影响力的圈子和KOL,自然也要花费更多的时间。

反观剑网三这边,不管是伊吹五月自制的各类条漫,还是西山居联合出品的大型舞台剧《曲云传》,亦或是很多同人歌曲(《眉间雪》啊《皈依》啊《杀伐》啊这些,饭饭知道的都比较老了),都在玩家群体中得到了广泛的欢迎和认可。

同时基于更多这样优质和好玩的圈内文化,玩家自己融梗、造梗和玩梗的能力也不断上升;他们自己之间的二次乃至三次传播,又增加了互相的认可。这样,就渐渐地就形成了剑网三这样独特极具凝聚力的亚次元玩家文化圈。

这样的圈子有什么好处?增加互动吸收新鲜血液这些就不多提了,最关键的是,一旦出现涉及到游戏本身的社会舆论事件,甚至不用西山居本身多花心思,放下枪口一致对外的玩家们就能创造足够的公关影响;并且因为整个文化圈子本身就非常偏向年轻化,符合互联网现有的主流文化趋向,最终他们造成的影响往往都是偏向正面的。

再配合剑网三固有的影响力,往往还可以轻松出圈,继续为剑三本身的推广增砖添瓦。

当然啦,这种得天独厚的亚次元文化圈子也不是一日培养起来的。期间西山居本身对于这种文化的培养和扶持,实际上也非常值得其他各大游戏厂商学习和借鉴。饭饭也希望,咱们王者有朝一日,也可以形成有这样影响力的玩家文化。

下周KPL就要开打啦,饭饭也将把更多关注投向赛场,为大家带来有关职业联赛的各类解读。对于新一季的KPL,你都有哪些期待呢?不妨在评论区留言和饭饭分享吧~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200315A0NKAO00?refer=cp_1026
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