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UG软件快速画六角螺母三维模型?

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六角螺母这个标准件很简单,我们做机械的页经常用到,有的时候我们选不了标准件,就需要自己来画。那么我们如何快速,简洁的来画呢。下面我们一起来看看吧。

1.打开UG软件。

2.新建模型。注意命名、保存位置。养成良好习惯。

3.进入草图环境。

4.绘制草图,这里以六角螺母C级,M24为例,这个是机械设计手册上查的标准件。非标的画法也一样。

5.螺母尺寸在上图中可以看到,全部都有。现在先画六边形,再画该六边形的内切圆。然后完成草图。

6.现在我们拉伸六边形,记住不要选取圆。如图:

7.然后就是倒角。螺母倒角呢是两边都有倒角,这里只需倒出一边,另外一面用镜像就可以了。那么如何倒角呢,我们用拉伸命令才倒角,有人问,拉伸还能倒角吗?我告诉你,是可以的。一起来看看吧。想学UG编程加QQ群806540922免费领取学习资料和课程。

8.点击拉什么,选取圆为拉伸曲线。如图:记得布尔类型选相交,相交对象为之前拉伸的六棱柱。然后拔模,选择从起始限制,角度-70°,这个怎么来的呢?之前查机械设计手册,关于这个倒角度数要求是15-30°,我们选择20°,取中间值。那么90减20是多少呢,70°,为啥还有负号呢,那是由于建模坐标系的关系。

好啦,完成了,你学会了么?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200324A0GRIR00?refer=cp_1026
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