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《无主之地3》“外出修炼”半年,归来仍是少年

第一人称射击类游戏无疑是当下最受欢迎的游戏类型之一,而带有“刷刷刷”元素的角色扮演游戏也是此类游戏当中玩家基数较大的种类,倘若将这两种游戏类型结合在一起,这种想法若是放在几年前或许玩家们不太能够接受,而放在现在能够代表这一类型的则只有《无主之地》这一款作品。

当下,选择将射击与RPG游戏相结合的装备驱动型动作游戏不在少数,但能够被玩家们口口相传的作品可谓是屈指可数,而第一次开拓出这一游戏类型的无疑也是《无主之地》。

值得庆幸的是,《无主之地》系列并没有选择跟上时代的潮流,而是选择了在自己的圈子中稳步上升。

系列最新作《无主之地3》发售至今已经过去了半年左右的时间,而在这半年里一直都由Epic实行独占政策,但由于国内不少玩家对于Epic平台存在不小的成见,因而在当时并没有在国内掀起特别大的热潮,反倒是经过半年重新回到Steam平台之后,又一次取得了空前的反响。

一方面是由于许多对Epic有成见的玩家一直憋着等Steam版本,而另一方面则是由于在经过半年的“外出修炼”之后,玩家们此时能够玩到的版本比起首发时的版本早已是今非昔比。

对这款游戏有所关注的玩家都会依稀记得游戏在首发时遭遇过玩家各式各样的吐槽,那么在经过半年的更新完善之后,如今的《无主之地3》是一款能够令所有人都满意的游戏作品吗?

保守进步,变化不大

在《无主之地3》刚刚上市的那段时间里,尽管媒体方面为游戏给出的评价比较出色,但在玩家看来却呈现出了一种两极分化的状态,给出好评的玩家大多会表示对于这款游戏已经期待的数年,在实际尝试过发现还是曾经那熟悉的味道,有生之年能够见到这个系列出续作理当给予支持。

而给予差评的玩家大多更加看重游戏硬素质部分的表现,具体吐槽的点不外乎新作整体相较前作提升不明显,画面依旧还是廉价的美漫卡通风,核心玩法并没有什么变化、剧情愈发的无厘头等等。

然而实际上,除开新作在剧情方面的设计确实存在诸多槽点之外,本作在其他方面的表现并没有玩家们所表现的那般不堪,整个系列一直都以美漫风格为亮点之一,本作也使用了迭代更新后的新引擎进行开发,无非是在视觉效果上表现不直观而已。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200326A0LDZC00?refer=cp_1026
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