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如何做好一款优秀《英雄无敌》手游?

随着手机性能的连年提升

手游用户的不断增加

手游已经是大势所趋

毕竟连暴雪在推销《暗黑破坏神:不朽》的发布会上都说了

你们没有手机吗?

但在这几年,不少备受期待的经典游戏IP在改编手游上频频翻车

在没有入坑之前靠披着IP的皮大打情怀牌

但是游戏实际质量的展示却和玩家相象的相差甚远

光荣曾经将自己的经典IP《真三国无双》搬上手游平台

出了一款名叫《三国无双:爆裂》的割草卡牌

首先游戏割草的快感不再

不太给力的游戏引擎不仅导致游戏的画质不够理想

游戏的打击感也是一言难尽

不是走进新时代了吗,这个画质咋回事?

这不由的让我为最爱的《英雄无敌》系列捏了一把汗

在这之前也和不少老玩家在群体讨论过这个话题

如何做好一款优秀的《英雄无敌》手游

英雄无敌系列作为业界最长青的IP之一

拥有粉丝无数

单纯从我们个人的视角出发难免有失偏驳

我们就从《英雄无敌》最受欢迎的几个系列来

提到《英雄无敌》系列大家印象最深的分为两个方面

一是游戏的画质

二是游戏的玩法

游戏的主要玩法每一代其实大同小异

所以我们今天聊一点在战棋玩法之外的东西

《英雄无敌3》自发布开始就一直为广大玩家所肯定

无数人因为《英雄无敌3》才认识了英雄无敌

一个20年前发布的游戏如何让老玩家们念念不忘?

这要从《英雄无敌3》丰富的游戏元素说起

“收集”贯穿游戏整个过程之中

无论是野外探索时候对于各种资源的收集

亦或者是对于英雄、兵种、装备的收集

想要完全体验所有游戏内容需要花费海量时间(相当耐玩)

让整个游玩过程既有策略游戏带来的成就感

同时兼具收集不同游戏元素的新鲜感

这些手游中必须得有吧!

来到不少人的心头好《英雄无敌5》

这个版本为广大玩家喜欢的原因很简单

在继承了原有的游戏性基础上

画面和音乐堪称当时的最高水平

在画面上城市的浩大在游戏中一览无余

配合着各大种族的专属BGM

沉浸感绝对是没得说

兵种模型方面呢?

写实的兵种模型

绚丽的人物特效

令人震撼不已!

由此而知老玩家只需要《英雄无敌》手游满足三个诉求

保留经典的战棋机制

丰富游戏中玩法(收集、搭配、野外资源等)

符合现在技术背景的画面建模

正好《英雄无敌》也有两款号称是正版续作的手游

分别是《魔法门之英雄无敌:战争纪元》

以及《魔法门之英雄无敌:王朝》

它们的表现如何呢?

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》于2017年发布

虽然是《英雄无敌》手游第一弹

但是对于老玩家而言玩起来的感觉一言难尽

它的画风从曾经的写实转变到了精致的卡通风

这是我们的凯瑟琳女王

在游戏之中的战斗中看到这漫天的数字让人不知道怎么评价

还有它的探索机制

没有了《英雄无敌》中英雄骑着马探索的过程

那么另一款游戏《魔法门之英雄无敌:王朝》呢?

这是进入游戏之后你的城堡画面

传统功能建筑鳞次栉比,井然有序

高度还原的英雄和生物

战棋模式下的对战

控制英雄探索的未知感

虽说是以手游为载体

笔者认为《魔法门之英雄无敌:王朝》

实现了对于英雄无敌系列中经典元素的高度还原

让曾经端游时代的灵魂在手游端完美呈现

但继承不是固步自封

在英雄无敌的基础上,为了让更多玩家找到自己的同好

《魔法门之英雄无敌:王朝》延申了创新的SLG玩法

如果你想在手机上体验英雄无敌这个经典的IP

在现在《魔法门之英雄无敌:王朝》就是你最好的选择

回到最初的问题

作为一名资深的英雄无敌玩家

你心目中理想的英雄无敌手游是什么样呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200402A0BX9J00?refer=cp_1026
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