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英佩数码游戏推迟了《堡垒之夜》新季的发布

英佩数码游戏已将其《堡垒之夜》新季的发布推迟到6月。

《堡垒之夜》第2章第3季计划在短短两周内发布,但该公司表示将改为延长当前的赛季。

《堡垒之夜》是世界上最受欢迎的视频游戏之一,吸引了数百万玩家和观众。

英佩数码游戏不会透露延迟发生的原因,或者是否与迫使开发人员在家工作的冠状病毒限制有关。

尽管《堡垒之夜》推迟了一个季度的发布,但这并不是第一次。

每个赛季都会带来游戏的更新和变更,以保持玩家的参与度。与所有皇家格斗游戏一样,《堡垒之夜》的目标是成为玩家的最后一站,尽管在整个游戏过程中,玩家都是在团队中工作。

《堡垒之夜》团队在一篇博客中宣布推迟到第3季,称它将扩展并在当前赛季中添加新功能。

该公司写道:“我们在进行多种游戏更新的过程中,将带来全新的游戏玩法,新的挑战,额外的经验值(XP)以及更多惊喜”。

第2章的第一季于2019年10月发布,持续了数月之久,因为开发商遇到了多次延误。

第2季第1章引入了新岛之后,史诗将原始游戏下线了几天

但是,尽管有时更新的发布速度缓慢,但Fortnite仍然很受欢迎。与其他电子竞技和在线游戏一样,在冠状病毒锁定期间,玩家人数也在增长。

实时流媒体服务提供商StreamElements的联合创始人Doron Nir说:“延误可能会影响《堡垒之夜》的收视率,就像其他流行游戏在两次更新之间趋于平稳的趋势一样,但最终还是会持续的。

这并不是该行业在冠状病毒爆发期间的第一次延误。

游戏开发人员可以在家工作,但有局限性。大多数开发人员在家用计算机上所拥有的处理能力和图形处理能力均不如工作时那样。许多公司还要求开发人员遵循严格的准则来保密新游戏,这可能会阻止某些更新在公司办公室外进行。

英佩数码游戏不会就延迟的原因向BBC发表评论。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200415A0CJPH00?refer=cp_1026
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