现在的玩家,追求自由,凡事都希望按照自己的意愿来。不少的游戏,其实都有所谓的“捏脸”功能,玩家可以自定义人物的脸部,鼻子,眼睛和发型等,这些要素都可以按照自己的意愿设计。既然如此流行,为何这项功能在LOL中没有开放呢?
原画
能够捏脸的游戏,大部分都是角色扮演类型,游戏中的人物没有所谓的原画这种说法。
而英雄联盟,则是纯粹的电子竞技游戏。虽然说玩家取胜和皮肤没有关系,但是依然有不少玩家,热衷于买皮肤,他们就是喜欢那种与众不同的感觉。
英雄的皮肤原画,其实都已经被设计好了。经过设计和取舍之后的原画,其实基本上都符合国服玩家的审美要求,不会丑到哪里去。假如,玩家能够对英雄进行捏脸的话,那么原画就没有它存在的意义了。一千个人的心里有一千个哈姆雷特,而一千个玩家心中同样有一千张脸,原画到底应该呈现哪位玩家的想象画面呢?这是无法解决的。
每个人的审美是不同的,他们对于英雄的长相要求也不尽相同。开放捏脸功能,等于是浪费了已经设计好的原画。大家看起来原画只是一张普普通通的“英雄写真”,然而后面都是设计师的心血。因此,LOL才不会去开放捏脸功能,玩家还是不要抱有幻想了。
没有必要
那些角色扮演类型的游戏,玩家为什么需要捏脸?因为游戏是纯3D的,玩家在行走和做任务的过程之中,可以清晰的看到英雄的脸部,不同的脸部自然会产生不同的美感,这种看见自己作品的自豪感,吸引着玩家们对于角色进行疯狂改造。
相比之下,英雄联盟和它们根本不是同一个类型的游戏。
第一:英雄联盟是2.5D游戏,而且是竞技游戏,不是那种逛街看风景的角色扮演游戏。就算玩家可以捏脸,平时游戏中也会因为视角的关系而看不到脸部,捏了又没有办法看到,等于是在做无用功,实在是没有必要。
第二:玩家没有空去看英雄脸部。游戏之中,玩家必须进行不停的走位,以躲避技能或者找到有利的输出位置。可以说,每时每刻,召唤师们都处于一种战斗的状态,稍微不留神,可能就会吃到对方的技能从而被击杀。这是一种紧绷的游戏状态,玩家哪里还有什么闲情逸致去看自己捏的英雄脸部呢?
第三:角色扮演游戏中捏脸,是因为可以和其他玩家的游戏人物进行比较,这样会产生创造的乐趣。而英雄联盟中,情况完全不一样,大家都在专心致志的对线,更加关注的,其实是游戏的胜负,双方都没有空也看不清对方的脸部。
当然了,这并不意味着玩家不关心人物的长相。穿衣,造型和技能效果,这些才是LOL玩家更加关注的元素,而不是脸部,不要弄错了重点。
看来,不开放捏脸功能的原因并不难理解。如果你热爱英雄联盟,又想要捏脸的功能,可以再等等。在拳头公司的“百宝箱”里,其实还有不少以英雄联盟为背景的新游戏,或许在那里可以实现你的梦想。
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