作为国人最爱的游戏之一,凭借着经典的MOBA玩法而一鸣惊人的《英雄联盟》自推出开始便深受玩家追捧,游戏当中总共有着140多个性格各异的英雄角色,他们彼此之间形态各自,并且有着不同的世界观与技能设定,使得这些相对充实的英雄人物形象受足了玩家的喜爱。
而时至今日,玩家们对于游戏以及游戏中角色的喜爱更是已然衍生出了一种文化,比如在电竞赛场上我们都处处可见各种cosplay以及英雄周边,而就连在隔壁某音上,我们也可以看到各种LOL网红舞蹈,以及模仿了《英雄联盟》游戏中的角色动作的网红视频,足见这款游戏的影响力之深远。
而眼看着网络上各种模仿游戏角色动作的短视频越来越多,不知大家有没有想过,究竟游戏中这些角色的知名动作都是怎么样设计出来的呢?
其实这个问题也很简单,那就是和网红的模仿舞蹈一样,游戏中所设计出的各种英雄的招牌动作也都是通过采集真人舞蹈的形式制作出来的。
比如在Riot公司当中有一个名为胡灵运的中国设计师,作为已经在公司工作了4年多的元老级人物,他曾参与过如塔姆、烬以及妮可等英雄的制作环节中,而在英雄的设计当中,他最擅长的便是创作角色的招牌动作,并且他的创作方式也很简单粗暴,那就是通过自由创作的形式,以自己身体的舞动作为灵感。
然后通过对身体舞蹈的动作采集,从中选择适合角色性格的动作,然后再将这些动作分解成每一个肌肉的微小动作,最终加入到游戏中。
也因此,使得他的创作过程看起来更像是一个“精分患者”,但或许也正是这种随性自然的创作形式,使得很多能够展现英雄个性的舞蹈动作得以诞生,可以说他是LOL中很多英雄背后的那个男人也不为过。
虽然说这种设计英雄动作的方式不够严肃,但这也算是目前在游戏动作设计时使用比较多的办法,就比如《英雄联盟》在每年S赛后为冠军订做的冠军皮肤的动作也是采用了这种方式,在冠军皮肤的设计流程中,他们会邀请获得了冠军的选手们参与其中,通过对选手本人舞蹈动作的采集,最终将这些动作在游戏皮肤中进行还原,从而制作出一个个极具选手个性的冠军定制皮肤。
在了解了背后的原理后不得不说,一开始本以为英雄的设计过程都是非常严肃的,没想到其中还有如此欢乐的时刻,但透过这样的方式也看出了设计师们的奇思妙想,竟然能够用真人作为模板来创作游戏中的各种动作,看来游戏设计师们一个个都是戏精无疑了。
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