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为何那么多自走棋手游,热度却无一款比肩王者荣耀 网友:时间太长玩不来

文章的开头,先问问大家有没有玩过自走棋类型的游戏呢?可能大多数网友都听说过,部分人在英雄联盟或王者荣耀的附属游戏上也接触过。 要说2019年最火的热门游戏,那绝对是自走棋了。据不完全统计,包括端游手游以及附属游戏在内的自走棋游戏超过了20款。像我们熟知端游的云顶之奕、刀塔自走棋、酒馆自走棋;又譬如手游方面的多多自走棋、赤潮自走棋、王者模拟战,以及5月13日上线的战歌竞技场等。

是不是这些名字我们都叫的出来,对。这就是缘由之一,蛋糕太大每人都想分一口。游戏太多导致分流严重,玩家集中不到一起,也就导致每个游戏的热度都很难起来。

其次,自走棋游戏时长是很多玩家头疼的一个原因。传统经典模式一把三四十分钟的对局,玩家很难用零碎的时间去适应。虽然很多自走棋推出了快棋模式,但是其玩法和平衡上始终无法与经典模式相比。

另外,部分自走棋存在上手难度大、棋子难认,新手系统不完善的问题。导致玩家上手慢,容易受挫从而失去兴趣。毕竟这类游戏是需要靠动脑分析去布置战局的游戏。

这块蛋糕腾讯肯定看在眼里的,先运用王者荣耀的热度出了王者模拟战这类的附属游戏,又收购了多多自走棋。但是呢,也一直不温不火。不过最近小编倒是觉得新出的战歌竞技场很有可能会是一匹黑马。

猜测战歌竞技场为黑马的几大理由

战歌竞技场可谓是腾讯真正意义上的"亲儿子"。没有与外部公司合作,也不是收购的。由魔方工作室独立研发,算是腾讯唯一一款自研的独立端自走棋手游了。首先这个就奠定了它的优势,流量不愁

在游戏玩法上,游戏特别强调2.0模式,也就是两倍的意思。加快两倍的时间去进行一把对局,不影响玩法和平衡。同时作为主模式,与经典模式同排行榜,使玩家用零碎的时间也能上分。

还有一个优势就是容易上手,战歌竞技场的新手系统是非常友善的。不仅棋子好认,而且可以一键设置主流阵容,自定义站位,一键调站位,自定义卡组等等,满足萌新和手残党的操作需求。

万能棋子百变咕噜

本期内容就到这里了。更多的内容还得等大家去自己体验,各位有什么想法都可以评论留言在下方,感谢收看!

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