2019年度NEXON停止开发游戏
1.端游新作《猎龙》
开发商:恶魔猫工作室
通过NEXON的G-STAR 2018发布会首次公开的《猎龙》,由于具备东方风格的蒸汽幻想世界观,以及使用了骑马杀龙这一独特的设定,曾获得过不少关注。同时,游戏还具备根据攻击的部位而变化的伤害输出等细腻的战斗系统。
2.卡通MMORPG《佩里亚战记》
开发商:Thingsoft
《佩里亚战记》是由NEXON旗下的7大开发工作室之一的Thingsoft从2011年开始开发的游戏。据悉,NEXON韩国的子公司Neople对该项目投入的资金达到数百亿韩元(一百亿韩元约等于人民币5912万元)以上。《佩里亚战记》最早名为《Project NT》,于2012年的韩国游戏展中首次公开,并在7年后的今年5月进行了首次内测。
3.卡牌手游《G计划》
图为英雄军团
开发商:NEXON RED
《G计划》是款以《英雄军团》的开发者们为中心,以虚幻4引擎为基础开发的卡牌手游。
4.MMORPG《冒险岛:奥德赛》
开发商:What! Studio
《冒险岛:奥德赛》是使用《冒险岛》世界观开发中的MMORPG游戏。
此外,NEXON停止开发的游戏还有What! Studio的《杜兰戈:NEXT》,One工作室的初始开发项目,以及NEXON RED开发中的《Project M》等一共七款。另外,在Neople旗下开发海洋探险手游《DAVE》、《四座塔》等游戏的Studio 42也于今年7月解散。
2019年度NEXON停运游戏
1.手游《HIT:我守护的一切》
开发商:NATgames
停运时间:4月25日
《HIT》在2015年通过GDC首次公开之后,由于是由《天堂2》和《TERA》原班团队一手打造的ARPG手游,获得了不少关注。游戏以“使用虚幻4突破动作手游的极限”为口号,在2015年上线韩国地区,并在1年之后的2016年获得了韩国游戏大奖。之后,游戏虽然迎接2周年进行了UI改编和添加全新角色等多种新内容的REBOOT更新,但最终还是未能脱离停运的命运。
2.MOBA端游《冠军盛典》
开发商:瑞典Stunlock工作室
停运时间:7月4日
停运原因:玩家少,无法正常匹配玩家
《冠军盛典》是由瑞典的Stunlock工作室开发的MOBA端游。由一群喜爱《英雄联盟》和《DOTA2》的开发者们联手开发。于其他MOBA端游不同,《冠军盛典》以简单且快速的战斗展开,和时髦的插画为特点。
3.MOBA端游《运星一号》
开发商:NEXON
停运时间:8月14日
停运原因:玩家少,无法正常匹配玩家
《运星一号》是款在希腊神话剧情的基础上添加科幻要素,具备独特的世界观和华丽画面的5vs5 MOBA端游,游戏中玩家可以使用具备独特技能的个性十足的运星,在球形战场中战斗。
4.荒野求生手游《杜兰戈》
开发商:NEXON
停运时间:12月18日
停运原因:持续的BUG和服务器的不稳定,导致玩家变少
跟目前大部分游戏使用的是“剑”和“魔法”为代表的幻想世界观不同,《杜兰戈》则是从玩家角色穿越到恐龙世界开始。在现代世界中获得知识的玩家,要在游戏中空手开拓野生之地。
5.MMORPG端游《星空精灵》
开发商:BarunSonEnA
停运时间:2020年1月16日
停运原因:收费运营之后成绩不理想
《星空精灵》是由BarunSonEnA旗下的第八工作室开发的MMORPG端游,以出色的游戏画面,战略战斗,动作性等为特色。
(DNF:看到了吗,这些都是我一手养大的)
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