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别轻易尝试!玩游戏搭电脑系列——那些年的“显卡杀手”

有钱的强迫症患者与有代码编写能力的强迫者碰面时,总是会发生一些令人惊恐的化学反应。每一年,我们都可以看到几款足以击垮市场上所有硬件的游戏诞生,虽然它们不顾一切地嘲讽着“硬件性能过剩论”,并且色迷迷地窥视着玩家的荷包,但是每一个硬件杀手似乎都能引起人们强烈的关注和向往。

要使游戏画面更流畅,操作不变形,发挥自己最大的优势,那么高配置的电脑必不可少。但你知道吗?几年或十几年前,在游戏的发展史上,总是有几款被玩家称为“显卡杀手”的游戏大作。其中某些即使是放到今天仍然难以驾驭,这么硬核游戏你都玩过吗?

《孤岛危机》三部曲

《孤岛危机》

说到显卡杀手级游戏,最值得一提的当属大名鼎鼎的《孤岛危机》系列三部曲,一直以来,《孤岛危机》对于硬件的“伤害”都是毫不吝啬的。第一部《孤岛危机》发布于2007年,发售初期便受到了不少玩家的欢迎,但在当时,真正能够玩得上这款游戏的却少之又少。原因无他,画质太精细,哪怕放在现在,依旧是一部相当不错的作品。也正因此,当时的电脑几乎都带不动这款游戏大作。不夸张地说,《孤岛危机》在当时连续灭掉3870X2、4870X2、GTX295 三代卡皇,被网友戏称为“显卡危机”。

《孤岛危机3》

而在随后的2013年,《孤岛危机3》发售,由CryTek研发的最后一部《孤岛危机》依旧延续了初代的名号——“不榨干玩家不罢休”。虽然这款游戏在当时对于硬件&显卡的要求谈不上同代碾压,但同样达到了当时的顶尖水平。绝大多数普通玩家都是在2015年以后才正儿八经体验上《孤岛危机3》的流畅快感。

《刺客信条:大革命》

《刺客信条:大革命》

时间进入2014年,11月11日宣布发售的《刺客信条:大革命》上线之初便被网友调侃是“显卡大革命”,在当时,哪怕所有特效全部调整为最低,使用单一GTX680也无法达到60FPS,而当时的旗舰GTX 780Ti都不能保证完美运行这款育碧推出的AAA游戏大作。作为第一部登入到次世代平台的作品,虽然在后续的更新中解决了《刺客信条:大革命》优化渣的问题,但“显卡大革命”的名号还是稳稳地落在了这款游戏身上。

《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》

鼎鼎大名的《巫师3:狂猎》想必大家并不陌生,作为一款跳票到2015年的游戏大作,《巫师3:狂猎》上线之初便通过游戏演示稿向所有玩家宣告,自己是一款画面杀手级别的游戏。据说在这款游戏中使用到了大量NVIDIA Gameworks的技术,使得游戏中包括毛发等部位都能达到栩栩如生的逼真效果,虽然人物变得更加真实,但对于硬件的要求也随之变高,严重影响当时玩家的游戏体验。哪怕画质严重缩水,在当时,踏入及格线的基本上只有GTX 980,想要畅玩?最好还是选择GTX Titan X。

《杀出重围:人类分裂》

《杀出重围:人类分裂》

2016年度显卡杀手我觉得可以给到《杀出重围:人类分裂》,这款以追求极致画质体验为特色的游戏还未上线便受到了当时媒体的一贯好评。作为当年的硬件杀手级游戏,《杀出重围:人类分裂》开发商宣告将打造一个全细节化的细腻世界。咳咳,事实证明,它做到了。1080p特效全开下N卡方面几乎只有GTX 1080能够勉强胜任。对于当时的低配置普通玩家来说,选主机都比玩PC版来的划算。

《量子破碎》

其实除了《杀出重围:人类分裂》以外,在2016年还有一款号称“显卡破碎”的游戏,那就是《量子破碎》。当时Remedy Entertainment官方给出的最低配置是GTX 760显卡,但平民玩家在入手后却表现得十分绝望,因为1080p分辨率下,至少需要GTX 1070以上的显卡才能流畅运行,不仅如此,作为一款支持4K分辨率的游戏大作,想要达到60帧?没有两块GTX 1080恐怕是很难实现的。

《质量效应:仙女座》

《质量效应:仙女座》

时间进入2017年,《质量效应》系列的第四部作品《质量效应:仙女座》也正式发售,

相较于我们前面提到的几款游戏,《质量效应:仙女座》算得上是“温柔杀手”了。在这款游戏中,BioWare游戏开发公司为其用上了全新的寒霜3引擎,以便于达到当时的极限画质。虽然当时官方给出的配置参考中GTX 660便可以作为最低配置运行。但基本上GTX 1060及以上显卡才可以算得上基本流畅。虽然没有达到必须GTX 1080才可以开全特效的地步,但在当时对于普通玩家来说依旧不那么友好。

《逆水寒》&《剑网3》

《逆水寒》

环顾了一圈发现,在前年虽然有众多AAA游戏大作上线,但能够称得上“杀手级别”的却少之又少。但要说2018年什么游戏最吃显卡,恐怕很多网友都会第一时间想到《逆水寒》、《剑网3》,作为两款出名的国产游戏,凭借浓郁的3D武侠风格吸引了大批游戏爱好者的涌入。但由于优化等问题,想要在游戏中特效全开,体验极致画面?GTX 1080可能刚刚算起步。

《地铁:离去》

《地铁:离去》

2018年下半年,NVIDIA推出基于Turing架构的RTX游戏显卡,一时间,光线追踪成为了炙手可热的热门词语。而《地铁:离去》作为首款支持光线追踪的游戏大作也同样备受瞩目。但画质表现力的提升也就意味着硬件配置的需求提升。尤其是在加入光线追踪技术之后。基本上在4K分辨率下,除了RTX 2080Ti以外,所有显卡都得“暴毙而亡”,堪称新一代的显卡杀手。

《毁灭战士:永恒》

《毁灭战士:永恒》

转眼间,已经进入2020年,作为全新一年的开始,游戏圈也即将或已经涌现出了众多值得期待的游戏大作,例如前不久刚刚上线《毁灭战士:永恒》,它是2016年游戏《毁灭战士》重启系列后的第二部作品。游戏整体优化做得很好,即使是4K分辨率下体验超级噩梦画质,一张RTX 2060也基本可以满足玩家的需求。但值得注意的是,这款游戏对于显存容量的要求几乎达到了变态的级别,低于3GB,哪怕是最低分辨率设置都不要想。

近年来的显卡杀手级游戏其实还有很多,而我们今天提到的仅仅是某些例子。不管他们是因为游戏内部优化还是设计前卫、当时主流显卡无法胜任等问题,正是因为他们的出现,带动了游戏产业、硬件产品的全面发展与提升。那么,你还玩过哪些令你几乎崩溃的显卡杀手级游戏呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200525A0LF1500?refer=cp_1026
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