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Vue3.0 源码解读-响应式系统之collectionHandlers

collectionHandlers 主要是对 set、map、weakSet、weakMap 四种类型的对象进行劫持。主要有下面三种类型的 handler,当然照旧,我们拿其中的 mutableCollectionHandlers 进行讲解。剩余两种结合理解。

export const mutableCollectionHandlers: ProxyHandler = {

get: createInstrumentationGetter(false, false)

}

export const shallowCollectionHandlers: ProxyHandler = {

get: createInstrumentationGetter(false, false)(false, true)

}

export const readonlyCollectionHandlers: ProxyHandler = {

get: createInstrumentationGetter(true, false)

}

mutableCollectionHandlers 主要是对 collection 的方法进行劫持,所以主要是对 get 方法进行代理,接下来对 createInstrumentationGetter(false, false) 进行研究。

instrumentations 是代理 get 访问的 handler,当然如果我们访问的 key 是 ReactiveFlags,直接返回存储的值,否则如果访问的 key 在 instrumentations 上,在由 instrumentations 进行处理。

function createInstrumentationGetter(isReadonly: boolean, shallow: boolean) {

const instrumentations = shallow

? shallowInstrumentations

: isReadonly

? readonlyInstrumentations

: mutableInstrumentations

return (

target: CollectionTypes,

key: string | symbol,

receiver: CollectionTypes

) => {

if (key === ReactiveFlags.isReactive) {

return !isReadonly

} else if (key === ReactiveFlags.isReadonly) {

return isReadonly

} else if (key === ReactiveFlags.raw) {

return target

}

return Reflect.get(

hasOwn(instrumentations, key) && key in target

? instrumentations

: target,

key,

receiver

)

}

}

接下来看看 mutableInstrumentations ,可以看到 mutableInstrumentations 对常见集合的增删改查以及 迭代方法进行了代理,我们就顺着上面的 key 怎么进行拦截的。注意 this: MapTypes 是 ts 上对 this 类型进行标注

const mutableInstrumentations: Record = {

get(this: MapTypes, key: unknown) {

return get(this, key, toReactive)

},

get size() {

return size((this as unknown) as IterableCollections)

},

has,

add,

set,

delete: deleteEntry,

clear,

forEach: createForEach(false, false)

}

const iteratorMethods = ['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator]

iteratorMethods.forEach(method => {

mutableInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(

method,

false,

false

)

readonlyInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(

method,

true,

false

)

shallowInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(

method,

true,

true

)

})

get 方法

首先获取 target ,对 target 进行 toRaw, 这个会被 createInstrumentationGetter 中的 proxy 拦截返回原始的 target,然后对 key 也进行一次 toRaw, 如果两者不一样,说明 key 也是 reative 的, 对 key 和 rawkey 都进行 track ,然后调用 target 原型上面的 has 方法,如果 key 为 true ,调用 get 获取值,同时对值进行 wrap ,对于 mutableInstrumentations 而言,就是 toReactive。

function get(

target: MapTypes,

key: unknown,

wrap: typeof toReactive | typeof toReadonly | typeof toShallow

) {

target = toRaw(target)

const rawKey = toRaw(key)

if (key !== rawKey) {

track(target, TrackOpTypes.GET, key)

}

track(target, TrackOpTypes.GET, rawKey)

const { has, get } = getProto(target)

if (has.call(target, key)) {

return wrap(get.call(target, key))

} else if (has.call(target, rawKey)) {

return wrap(get.call(target, rawKey))

}

}

has 方法

跟 get 方法差不多,也是对 key 和 rawkey 进行 track。

function has(this: CollectionTypes, key: unknown): boolean {

const target = toRaw(this)

const rawKey = toRaw(key)

if (key !== rawKey) {

track(target, TrackOpTypes.HAS, key)

}

track(target, TrackOpTypes.HAS, rawKey)

const has = getProto(target).has

return has.call(target, key) || has.call(target, rawKey)

}

size 和 add 方法

size 最要是返回集合的大小,调用原型上的 size 方法,同时触发 ITERATE 类型的 track,而 add 方法添加进去之前要判断原本是否已经存在了,如果存在,则不会触发 ADD 类型的 trigger。

function size(target: IterableCollections) {

target = toRaw(target)

track(target, TrackOpTypes.ITERATE, ITERATE_KEY)

return Reflect.get(getProto(target), 'size', target)

}

function add(this: SetTypes, value: unknown) {

value = toRaw(value)

const target = toRaw(this)

const proto = getProto(target)

const hadKey = proto.has.call(target, value)

const result = proto.add.call(target, value)

if (!hadKey) {

trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, value, value)

}

return result

}

set 方法

set 方法是针对 map 类型的,从 this 的类型我们就可以看出来了, 同样这里我们也会对 key 做两个校验,第一,是看看现在 map 上面有没有存在同名的 key,来决定是触发 SET 还是 ADD 的 trigger, 第二,对于开发环境,会进行 checkIdentityKeys 检查

function set(this: MapTypes, key: unknown, value: unknown) {

value = toRaw(value)

const target = toRaw(this)

const { has, get, set } = getProto(target)

let hadKey = has.call(target, key)

if (!hadKey) {

key = toRaw(key)

hadKey = has.call(target, key)

} else if (__DEV__) {

checkIdentityKeys(target, has, key)

}

const oldValue = get.call(target, key)

const result = set.call(target, key, value)

if (!hadKey) {

trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)

} else if (hasChanged(value, oldValue)) {

trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)

}

return result

}

checkIdentityKeys 就是为了检查目标对象上面,是不是同时存在 rawkey 和 key,因为这样可能会数据不一致。

function checkIdentityKeys(

target: CollectionTypes,

has: (key: unknown) => boolean,

key: unknown

) {

const rawKey = toRaw(key)

if (rawKey !== key && has.call(target, rawKey)) {

const type = toRawType(target)

console.warn(

`Reactive ${type} contains both the raw and reactive ` +

`versions of the same object${type === `Map` ? `as keys` : ``}, ` +

`which can lead to inconsistencies. ` +

`Avoid differentiating between the raw and reactive versions ` +

`of an object and only use the reactive version if possible.`

)

}

}

deleteEntry 和 clear 方法

deleteEntry 主要是为了触发 DELETE trigger ,流程跟上面 set 方法差不多,而 clear 方法主要是触发 CLEAR track,但是里面做了一个防御性的操作,就是如果集合的长度已经为0,则调用 clear 方法不会触发 trigger。

function deleteEntry(this: CollectionTypes, key: unknown) {

const target = toRaw(this)

const { has, get, delete: del } = getProto(target)

let hadKey = has.call(target, key)

if (!hadKey) {

key = toRaw(key)

hadKey = has.call(target, key)

} else if (__DEV__) {

checkIdentityKeys(target, has, key)

}

const oldValue = get ? get.call(target, key) : undefined

// forward the operation before queueing reactions

const result = del.call(target, key)

if (hadKey) {

trigger(target, TriggerOpTypes.DELETE, key, undefined, oldValue)

}

return result

}

function clear(this: IterableCollections) {

const target = toRaw(this)

const hadItems = target.size !== 0

const oldTarget = __DEV__

? target instanceof Map

? new Map(target)

: new Set(target)

: undefined

// forward the operation before queueing reactions

const result = getProto(target).clear.call(target)

if (hadItems) {

trigger(target, TriggerOpTypes.CLEAR, undefined, undefined, oldTarget)

}

return result

}

forEach 方法

在调用 froEach 方法的时候会触发 ITERATE 类型的 track,需要注意 Size 方法也会同样类型的 track,毕竟集合整体的变化会导致整个两个方法的输出不一样。顺带提一句,还记得我们的 effect 时候的 trigger 吗,对于 SET | ADD | DELETE 等类似的操作,因为会导致集合值得变化,所以也会触发 ITERATE_KEY 或则 MAP_KEY_ITERATE_KEY 的 effect 重新收集依赖。

在调用原型上的 forEach 进行循环的时候,会对 key 和 value 都进行一层 wrap,对于我们来说,就是 reactive。

function createForEach(isReadonly: boolean, shallow: boolean) {

return function forEach(

this: IterableCollections,

callback: Function,

thisArg?: unknown

) {

const observed = this

const target = toRaw(observed)

const wrap = isReadonly ? toReadonly : shallow ? toShallow : toReactive

!isReadonly && track(target, TrackOpTypes.ITERATE, ITERATE_KEY)

// important: create sure the callback is

// 1. invoked with the reactive map as `this` and 3rd arg

// 2. the value received should be a corresponding reactive/readonly.

function wrappedCallback(value: unknown, key: unknown) {

return callback.call(thisArg, wrap(value), wrap(key), observed)

}

return getProto(target).forEach.call(target, wrappedCallback)

}

}

createIterableMethod 方法

主要是对集合中的迭代进行代理,['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator]主要是这四个方法。

const iteratorMethods = ['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator]

iteratorMethods.forEach(method => {

mutableInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(

method,

false,

false

)

readonlyInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(

method,

true,

false

)

shallowInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(

method,

true,

true

)

})

可以看到,这个方法也会触发 TrackOpTypes.ITERATE 类型的 track,同样也会在遍历的时候对值进行 wrap,需要主要的是,这个方法主要是 iterator protocol 进行一个 polyfill, 所以需要实现同样的接口方便外部进行迭代。

function createIterableMethod(

method: string | symbol,

isReadonly: boolean,

shallow: boolean

) {

return function(this: IterableCollections, ...args: unknown[]) {

const target = toRaw(this)

const isMap = target instanceof Map

const isPair = method === 'entries' || (method === Symbol.iterator && isMap)

const isKeyOnly = method === 'keys' && isMap

const innerIterator = getProto(target)[method].apply(target, args)

const wrap = isReadonly ? toReadonly : shallow ? toShallow : toReactive

!isReadonly &&

track(

target,

TrackOpTypes.ITERATE,

isKeyOnly ? MAP_KEY_ITERATE_KEY : ITERATE_KEY

)

// return a wrapped iterator which returns observed versions of the

// values emitted from the real iterator

return {

// iterator protocol

next() {

const { value, done } = innerIterator.next()

return done

? { value, done }

: {

value: isPair ? [wrap(value[0]), wrap(value[1])] : wrap(value),

done

}

},

// iterable protocol

[Symbol.iterator]() {

return this

}

}

}

}

总的来说对集合的代理,就是对集合方法的代理,在集合方法的执行的时候,进行不同类型的 key 的 track 或者 trigger。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200531A0EVTR00?refer=cp_1026
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