UE4版本4.24之后支持datasmith格式文件导入
这个功能很强大
为什么这么说呢
只需要安装这个插件
你可以把其他三维软件里面的工程直接导入UE4进行渲染
而不用导出庞大的FBX
并且导入的同时
会自动把贴图动画摄像机灯光同时导入
并且不用担心坐标变了
位置偏了
当然
导入过程每个软件又有所差别
有一些直接在UE4安装插件即可
比如C4D
安装完直接导入C4D格式的文件
max则需要下载特定的插件
在max导出datasmith
同时在UE4里面安装插件
也就多了一步
当然
还有很多主流的软件都是支持的
不过对于的插件安装起来也是有所差别
主要这个插件在UE4里面你进行搜索
会发现有很多可以选择的
你需要结合你想要用的软件格式
进行相对应的插件安装
以前要实现这个功能很难
以后会越来越简单
这个时候只需要把更多精力放在创作上
软件已经为你打通了一切通道
好了
下期再见
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