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苹果被“炮轰”,核心业务遭调查!

iPhone产品的优秀表现很大程度上来自于苹果App Store的功劳,可以说,如今iPhone的灵魂之一就是App Store,而App Store也从未让苹果失望。

根据美国经济咨询公司Analysis Group进行的独立研究显示,仅2019 年苹果通过App Store产生的收入就高达5190亿美元。在这里5190亿美元中,仅中国就贡献了2460 亿美元,美国占1380亿美元,紧随其后的是欧洲510亿美元、日本370亿美元以及世界其他地区则贡献了470亿美元。

我们甚至可以说,伴随着iPhone在全球的销量,App Store已经成为苹果不折不扣的“印钞机”。可是,就是这么一台“印钞机”,如今又被欧盟盯上了~

据彭博社报道,苹果面临欧盟针对App Store规则和Apple Pay的调查。欧盟将研究苹果的Apple Pay条款、条件和其他措施,以及其是怎么限制商店里“一触即付”付款功能的近场通信访问的,欧盟表示,调查是“优先事项”。

对此,苹果回应称欧盟正在审查竞争对手“毫无根据的投诉”。此外,苹果还表示“公司遵循法律,拥抱竞争”。那么,从逻辑层面上来讲,苹果的App Store到底有没有涉及到垄断呢?相信大部分的用户都会说,App Store涉及垄断了,因为在苹果的iOS生态上只有App Store一个应用商店。

然而事实上,在国外的安卓手机应用商店也只有一个Google Play,所有的安卓应用也都要通过Google Play才能进行上架,而Google Play的抽成比例同样为30%。想当初Epic Games推出的《堡垒之夜》因为想避开Google税并未上架Google Play,但是后面Epic Games仍旧选择了在Google Play中上架《堡垒之夜》。

但两者之间仍有不同,对于安卓端来说,开发者如果选择不上架Google Play,他还可以引导用户去官网下载apk文件包进行安装,这样一来虽然失去了Google Play的巨大流量,但是也省下了30%的Google抽成;但是对于iOS端来说,如果你不上架App Store,那么苹果用户就无法安装你的应用,这样一来你不仅没有流量更是无法盈利。

事实上,相较于苹果的App Store和谷歌的Google Play,国内的某些应用市场在游戏上才是真正的“吸血鬼”,50%基本都是常态,更有甚者的高达90%

根据网络消息显示,此次欧盟主要围绕苹果App Store两方面进行调查:一方面是调查苹果是否强制开发者使用App Store的付费接口,然后通过付费接口向应用程序开发者强制收取订阅费用的30%用作佣金,同时苹果是否限制开发者提示用户在非苹果支付渠道进行支付。另一方面便是调查苹果Apple Pay的相关条款条约等等,在苹果将Apple Pay集成到iPhone及iPod中后是否有限制竞争对手使用NFC。

说实话,这两点除去“限制开发者告知用户可以在非苹果渠道进行充值外”,苹果似乎已经是全部中招。就目前来看,苹果接下来被罚款基本上已经是板上钉钉的事了。

纵观以往的历史你会发现,苹果的App Store在全世界各地基本上都涉及垄断,而苹果在各种反垄断调查中基本也处于败诉方,但是时至今日苹果App Store仍旧处于垄断位置。

那么,苹果在反垄断中败诉就能利好消费者了吗?

这个真的很难说。

如果苹果败诉,App Store可能将要面临开放第三方应用商店上架,或者允许ipa安装包直接安装使用。而这必将影响iOS一直以来应用精致的口碑,比如应用缺少苹果的监管会带来许多劣质甚至流氓软件,那时候苹果引以为傲的软件生态将会直接被这些软件拉低到安卓应用的水平,最终受伤的其实还是我们消费者。

对黑马来说,相比起关心App Store是否涉及垄断,黑马更关心的哪个软件商家能提供优质的应用,毕竟安卓应用商店的捆绑安装属实恶心人。

对于开发者来说,打破苹果的垄断,少交“苹果税”必然是好事,但这对他们开发出好的应用和游戏并不能产生太大的激励作用,毕竟很多开发商是把“苹果税”转嫁给了用户。

由此看来,受伤的终究是用户,最好的理想的方式是能让苹果开放支付方式,这样既可以一定程度避免苹果税,有能给用户带来方便和良好的体验。

不过这个实现起来还是有很大的难度,毕竟“苹果税”每年能带来丰厚的利润,同时欧盟的判断也很难影响其他国家和地区,就算欧盟强制让苹果整改,苹果在其他国家和地区也依旧会保持“苹果税”的传统。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200622A0G6YO00?refer=cp_1026
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