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AIScratch如何保存和读取游戏进度

在AIScratch里设计游戏的过程中,我们有时候需要保存游戏的进度,把用户的在游戏过程中产生的变量值保存起来,在下次打开游戏时可以继续原来的进度,下面以保存打地鼠游戏为例

工具/原料

伯宏AIScratch4.1图形化编程

方法/步骤

第一步:如图一所示,此时的游戏数据是需要我们保存的,我们先将数据放入数组中,如图二,在变量区新建数组,此时是两个数组,所以还需要添加一个数组数据,然后将我们的游戏数据放进去,如图三。

第二步:当数据放入以后,我们就需要将数组数据保存到本地,如图,在变量区找到方框中程序块,然后输入数组名和保存到本地电脑的位置,输入完成以后,就可以保存了。

第三步:我们找到我们保存我文本数据,打开查看是否成功,如图,则为成功,此时当我们下次要接着玩的时候,如图二所示,我们就要先将文本导进来,然后将数据放入数组中,如图三所示,在变量区找到程序块,然后就可以导入了,导入以后,就要将两个变量的值更改成为我们导进来的数据,最后将更改好的数据放入图四指定位置。

第四步:运行程序,就可以发现是接着上次的游戏进度玩了,如下图

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200623A0G2DP00?refer=cp_1026
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