熟悉漫威的影迷们,相信对“水晶动力工作室”并不陌生,Crystal Dynamics是Eidos公司旗下的游戏制作小组,原本是靠着设计影片《古墓丽影》的系列游戏,成为了影迷们熟知的对象。近几年宇宙电影非常火爆,该工作组根据漫威或者DC的超级英雄电影改编了诸多游戏,获得了很高的人气。某些好莱坞资深影评人说过,漫威想要保持自己影业的地位,让奥特曼这种亚洲英雄加入到大家庭中,还不如把水晶动力工作组纳入旗下。毕竟游戏的大众基础很好,通过影片改编游戏能够为超级英雄系列吸收到更为广泛的关注度。
也许是影评人的建议有效,北京时间6月26日(美国时间6月25日),根据《好莱坞早间》报道,水晶动力工作室正式加盟漫威,他们将在《复仇者联盟》下一个系列中首度亮相。这一下子说出了几个信息点:前一阵子热传的“复联5没有了”估计也不会再传奇,说明了在2020年遇到诸多问题的时候,漫威没有放弃为他们带来极大IP的复联系列,顶多到时候叫“新复仇者联盟”这个名字。该系列的粉丝也终于有盼头了,不过有些人会问:该工作室不是在两年前,已经有15位业界的影片游戏开发人员,进入了漫威的剧组吗?
实际上这是不一样的信息点,18年水晶动力向漫威提供的15为技术人员,为了复联系列的特效而使用。而这回整个工作室加盟,虽然漫威娱乐没有透露双方合作几年,不过从细节方面推测,在夏季游戏节上,该工作室提供了对即将到来的故事为基础的动作冒险游戏,Crystal Dynamic是作为影片的开发商不再是特效大师。出版商Square Enix也在周三的直播活动中展示了即将推出的漫画《复仇者》的新细节,也就是说将要到来的复联5(或者说新版复联)不仅是下一季电影档期的重头戏,还是夏季游戏节节目的一部分。
水晶动力编辑总监凯西·林奇分享了一个新的故事预告片,其中展示了在特殊时期期间,他梦想着一个由科学变好的世界,通过复仇者联盟来实现。该活动还展示了与雷神一起执行英雄人物的游戏画面。林奇解释称,针对下一个系列复联提供了一个展示人物设计多样性和深度,并深入到故事元素的机会。也就是说在水晶动力正式加盟漫威后,该游戏不一定完全捆绑于下一季《复仇者联盟》的剧情,甚至可以独立制造影片(游戏)的导向。每个复仇者都有不同的技能,战斗能力是雷神的强项之一。技能可以解锁,允许进入经典动作。英雄有三种特殊的英雄招式,他们可以在需要时召唤-攻击,终极和支持。
大家完全可以推测出,下一季的《复仇者联盟》将通过游戏,实现“每一位玩家”操控剧情的愿望。如果能实现的话,这也是好莱坞电影与游戏领域一次突破的联手。还有一个重要的问题:我们知道漫威已经有了影业和娱乐部门,既然水晶动力也加盟了该影业,如果合作好的话,他们会不会增加一个游戏部门?笔者(沾沾自喜看电影)倒是认为,虽然影片的火爆程度能为相关游戏吸引到玩家,不过玩家和影迷本质是不同的。影迷们需要和整个系列一起成长,而玩家将有机会探索行的情节,通过游戏的进展建立属于自己心中的超级英雄。
游戏与影业的正式联手,是漫威漫画八十几年历史中汲取的英雄新篇章。装备可以通过完成任务在整个故事战役过程中获得。随着玩家或者是影迷的进步,复仇者的直升机也可以升级。难怪林奇称这是一场“宏大的、雄心勃勃的电影游戏”,新的威胁随时都会出现。当下一代游戏机在假日季节推出时,游戏将在PlayStation5和Xbox Series X上发布。
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