近年来单机游戏的热度逐渐的开始崛起,越来越多的厂商开始厂商制作一些单机游戏,即便是曾经以网游,如今以手游为主的中国游戏厂商也是如此,不过大部分的中国游戏厂商都是制作一些独立游戏,因为一来没有任何的经验,二来资金也是不足,不过大型的游戏厂商却没有这个问题,但是却不愿意做,这样的行为也是饱受玩家诟病,但是如今情况似乎发生了巧妙的变化了。
近日一则新闻在中国游戏界引发了不小的波动,鬼泣5的设计师加入到了网易游戏公司,成为网易日本樱花工作室的一员,该设计师曾参与过鬼泣5和怪物猎人的怪物设计,此前也有过新闻报道,网易成立了日本游戏工作室,只要是用来开发主机游戏的,为何网易会在日本开设工作室呢?
大家可能都非常了解,在很多国家中国手游非常的受欢迎,而网易和腾讯手游存在着些许不同,网易的手游在日本非常的受欢迎,比如说荒野行动,因此网易在日本是比较有知名度的,而腾讯在东南亚的发展中国家很受欢迎,但是那边的游戏业很落后,因此腾讯选择了更为发达的欧美地区来收购和成立工作室。
利用自己在日本的知名度来成立工作室,进军主机游戏界是一件理所当然,也是一件最为稳妥的事情,日本是亚洲区域游戏业最为发达的国家之一,并且大部分的游戏玩家都是主机游戏玩家,而且日本的游戏业从业人员很多,也有很多的知名游戏制作人,凭借着网易丰厚的财力收购一些人马来为网易制作游戏是一件轻而易举的事情。
目前不清楚网易制作的主机游戏面相哪个平台,但是大概率是PS4游戏,网易此次的招兵买马远远没有结束,也不清楚网易是否真的有野心来成为主机游戏界的一匹黑马,在小编看来,这种只管投钱和招人的方法其实很适合这种体量大的游戏公司,比如说腾讯就是这样,只管拿钱和投钱,具体的游戏制作和游戏运营完全不做干涉,这种方法真的能够做出好游戏,让我们一起期待吧。
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