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初步了解游戏建模的几种类型

世上无难事,只怕有心人

其实失败并不可怕,可怕的是失败过后的你没有勇气再去尝试其他事情。就像学习建模,学会它并非一日就行,而是通过日积月累的。

你为什么要学习游戏建模?

大家无非是两种原因:一是为了生活,二是为了自己的兴趣爱好,其实 大多数人学习游戏建模无非就是想更深层次的了解它,但往往你会觉得你学的不够扎实,很多命令,细节都不会。甚至越学越迷茫,你的好奇心就越重,想要学的知识就越多。这就造成了你什么都学不透甚至越学越吃劲。

一般游戏建模软件有以下几种:

3d max各种大大小小建模都从3dmax开始。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。但做建筑场景这些难度很大一般人刚开始很难入手,刚开始我们要从小场景小游戏人物等慢慢开始做,刚开始都很难所以我们一步一步慢慢来,后面熟练后可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的。首先我们要掌握几何模型、多变模型的技术,学习初级模型的制作方法,制作出简单的游戏模型。最重要的是熟悉软件,熟能生巧多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多练习是很重要的。

Maya:主要掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200709A0A2WM00?refer=cp_1026
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