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盘点3位核心机制有问题的A忍,除了“重做”以外,没有其他方法

相信大家对火影手游都不陌生,凭借着精致的人物模型,加上有趣的故事情节,深受小伙伴们的喜爱。今天小编就带大家盘点一下,游戏中三位核心机制有问题的A忍,除了重做以外,没有其他办法可以解决。

首先是忍战丁次,身为游戏中的限定A忍,刚推出时就被大家吐槽,很多入手的玩家,用了两把之后,也产生了后悔的念头。在决斗场中的他,虽然技能释放的时候,看起来非常壮观,但是却很难命中敌人,一个B忍志乃带上地走秘卷,就可以轻松实现压制,足以看出忍战丁次的问题所在,核心机制如果不改的话,很难有出头之日。

其次是卡卡西,身为万金A忍,推出的时间特别早,正因为如此,导致人物的核心机制存在很大问题。在游戏中的他,小技能的攻击范围都是直线,只要对方稍微走位一下,就可以轻松躲开,然后大招还有很明显的后摇,只要被对方抓住,就很难脱身。

最后是再不斩,跟卡卡西一样,都是游戏中的元老级别A忍,由于推出的时间特别早,各种技能已经有点过时了,而策划明显没有将人物重做的念头。再不斩的核心机制是隐身,打一下娱乐局还行,一旦到了高端局,就很难起到什么效果。

众多网友纷纷表示,看到这三位核心机制有问题的A忍,我发现他们除了重做以外,确实没有太好的应对方式。小编在这里想说,只要大家有一颗善于发现的眼睛,肯定能找到属于自己的快乐,分享给身边的朋友。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200818A0O2UD00?refer=cp_1026
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