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玩《微软模拟飞行》,到底在玩什么?

8月18日,《微软模拟飞行2020》终于正式上架。早在一周之前,媒体们就陆续开始为本作打出了高分评价,包括像IGN这样的知名主流媒体也是丝毫不吝啬赞美之词。

虽然自去年E3的展前发布会上,微软一公开《微软模拟飞行》系列新作的消息,相关的期待声就没有停止过,但对于新生代玩家而言,对于这个系列恐怕并没有太深刻的印象,毕竟距离上一部作品《微软模拟飞行X》的发售早已经过去了14年之久。对于新玩家而言,最大的疑惑是:一个不能战斗、不能升级的模拟游戏,到底有什么好玩的?

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这其实要从系列开发的初衷来说起。

人们有一个非常普遍的看法:飞行是一种人类的终极向往。虽然如今翱翔于天际早已不是梦想,但或出于成本,或出于其他因素,抛开时间与空间束缚的“自由飞翔”对大多数人来说仍是一种奢望。对于难以触及到的感官体验,模拟就成了一种非常不错的补足方式,而集娱乐和飞行体验于一身的飞行模拟游戏,自然而然会吸引到有相应追求的玩家。

想象一下,驾驶着塞斯纳172飞行在崇山峻岭或是城市的灯火里的时候,内心一定会有一种难以名状的欢愉,那是一种对自由的赞美,更是一种从社会或精神压力的约束中解放出来的自由。

这就是《微软飞行模拟》系列想要带给玩家们的最直观体验。

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如今回顾《微软模拟飞行》系列的历史,犹如进行文化考古之旅一般,毕竟作为微软最早期的项目,《微软模拟飞行》甚至比Windows还要早了三年。

早在1976年,开发模拟器的设想就已经开始了。名为BruceArtwick的电子工程系学生本身是一个狂热的飞行爱好者,在他1976年发表的一篇文章“泛用型计算机生成动力飞行演示”里,在一台搭载了6800微型处理器的计算机上展示了一款能够模拟飞机航行的模型。

随后,Artwick建立了自己的公司——subLOGIC来作为飞行模拟器的发行商,经过几年周折,最后才在1982年和微软达成了长期稳定的合作关系。至此,《微软模拟飞行》系列的历史开始了。

《微软模拟飞行》系列的第一代产品被简称为MFS1.0,内设一架飞机和一条跑道(原型取自芝加哥机场)。软件本身素质上佳,与其他平台上的飞行模拟器相比有着更精细的图像,全新的坐标系统,以及多变的天气和时间变化,一切的一切都是为了尽量达到最接近真实的模拟体验。当时的宣传口号也正是:“如果再贴近真实一点的话,恐怕你就得去考一个驾照了”。

从1.0到5.0版本的更新,可以算是《微软模拟飞行》系列,甚至是3D技术和游戏技术的早期发展史。2.0版本加入了对键鼠和彩色显示器的支持,3.0版本支持了更高的分辨率,4.0加入了丰富的插件,5.0则是加入了材质系统,完全在视觉上改变了游戏的样貌。

随着Windows95操作系统的问世,《微软模拟飞行》的新篇章也拉开了序幕。第二个大阶段打头阵的作品叫做《微软模拟飞行95》。这一代最大的改变是加入了大量(比上一代多出三百架)可使用的飞机,建筑物,并且改良了游戏图像。自随之而来的《微软模拟飞行2000》起,GPS功能成为了飞行游戏的标配,至此,《微软模拟飞行》游戏已经在功能性上无限接近现实里的飞行体验。

截止到2002年,这个持续更新了20年的系列已经售出了超过2200万份,是微软历史上最受欢迎的游戏系列之一。可以说到这个阶段的《微软模拟飞行》系列,已经深深地扎下了它的历史根基。

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2006年的《微软模拟飞行X》回归了数字序号命名方式,暂时给这一系列画上了一个终止符。

在这一版本里,结合空中交通控制功能的交通环境,和现代化的波音777在内的飞机模型,包括交互式课程、挑战和飞机检查单通通被塞进了软件里。在可供用户购买的软件套装里,微软附赠了一系列飞行课程,从简单的小飞机开始学起,逐渐到更复杂的飞行操作。如此详细的课程和多款可以选择的机型成为了产品的一大卖点。多人模式和AI飞机的设计也给多人游玩和线上游玩提供了可能。

虽然当时的媒体批评这一代并没有太大的改动,在帧数和图像的改动上也似乎止步不前。但是游戏本身仍然在评论放出的一段时间内突破了一百万的销量,并也收到了如GameSpot等媒体的褒奖,给予开发者对细节的打磨,真实度,和任务的难易度优良设计的肯定。

可惜的是,到这里,微软就基本上停止了对新作的发行,也许是由于市场上同类游戏的冲击导致饱和,也许游戏本身变得越来越复杂,导致玩家们望而却步。

真实的原因或许我们已经无从知晓,但幸运的是,今天我们还是看到它回来了,《微软飞行模拟2020》的就这样回到我们面前了。

在《微软飞行模拟2020》中,包含400座城市、200万座城市的完整道路与建筑、超过4万8千座机场、15亿栋建筑、1.5兆棵树木,全部都按照真实世界1:1进行还原塑造,再加上光线追踪和实时建模渲染,可以说微软在这款游戏中完全还原了一个近乎真实的地球,将本作称为“地球模拟器”也毫不为过。

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或许对于很多玩家而言,飞行模拟游戏最大的障碍是过于“硬核”,也就是入门难度太过高昂,无论是操作的复杂性,还是对电脑配置的极高要求,都让很多怕麻烦的玩家望而止步,再加上本次因为使用了必应地图的实景数据,整体高达127GB的本地容量,加上2PB的云端数据,对网速也是严苛的挑战。

但这些问题只要在你体验过一次飞行之后就会烟消云散,去探访世界各地那些从未造访的地方,去磨练自己驾驶不同飞机的技巧,更重要的是,能够在自己家里舒适地体验飞行的乐趣,而这些,当前也唯有《微软飞行模拟2020》才能带给你。

这就是《微软飞行模拟2020》带给我们最大的惊喜。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200824A08P4R00?refer=cp_1026
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